*《ヘル・ポリマー/Chthonian Polymer》 [#v5039be4]
 通常罠
 相手が融合モンスターを融合召喚した時に発動する事ができる。
 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、
 その融合モンスター1体のコントロールを得る。

 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[融合召喚]]された[[融合モンスター]]を[[コントロール奪取]]する。~

 [[融合召喚]]を軸とする[[デッキ]]は多い。~
 特に[[《龍の鏡》]]や[[《ミラクル・フュージョン》]]、[[《オーバーロード・フュージョン》]]から[[融合召喚]]される[[融合モンスター]]は強力なものが多い。~
 [[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]を[[コントロール奪取]]すれば、次の[[ターン]]には勝利も出来るだろう。~
 [[通常罠]]なので阻止も難しく、[[サイドデッキ]]に入れておいても損はない。

 ただし、[[融合召喚]]にしか対応していないことには注意。~
 [[融合呪印生物]]の[[起動効果]]や[[コンタクト融合]]、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]等の[[特殊召喚]]時には対応できない。

-「ポリマー(polymer)」とは「重合体(化合物)」の事。~
「[[怨念集合体>《怨念集合体》]]」という意味だろうか。

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vs万丈目」(1戦目)で万丈目が使用。~
[[《リボーン・ゾンビ》]]を[[生け贄に捧げ>生け贄に捧げる]]、十代の[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]の[[コントロール]]を得た。~
第一期OPでも万丈目が威圧感を漂わせながらこの[[カード]]を[[発動]]している。~
「十代vsおジャ万丈目」戦でも万丈目が[[セット]]している。~
[[《おジャマ・キング》]]を[[生け贄]]に十代の[[E・HERO]][[融合モンスター]]を奪えば勝機は十分あったのだが、[[デュエル]]で与えられた役に徹するためあえて[[発動]]しなかった。

--アニメで最初に登場した時は[[カウンター罠]]であり、描かれている人物のポーズと炎の模様がOCGと異なっていた。~
また、海外版のアニメではそれと異なった[[イラスト]]で描かれたものがある。
//ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Gallery:Chthonian_Polymer

**関連カード [#w1b986ee]
-[[《記憶破壊者》]]
-[[《フュージョニストキラー》]]
-[[《成功確率0%》]]
-[[《融合禁止エリア》]]
-[[《融合失敗》]]

-[[《インターセプト》]]
-[[《スプラッシュ・キャプチャー》]]
-[[《調律師の陰謀》]]

**収録パック等 [#od7f33d0]
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP117
-[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP057
-[[デュエリストパック−万丈目編−]] DP2-JP029

**FAQ [#v2c213cc]
Q:この[[効果]]はその[[融合召喚]]した[[融合モンスター]]1体を[[対象]]に取りますか?~
A:はい、[[対象]]を取ります。(12/03/24)

Q:[[効果解決時]]にその[[融合召喚]]した[[融合モンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、[[コントロール]]を奪う[[効果]]は[[適用]]されますか? ~
A:[[適用]]されます。(10/08/15)
A:[[調整中]]。(12/03/24)
//A:[[適用]]されます。(10/08/15)