*《ヘル・ポリマー/Chthonian Polymer》 [#v5039be4] 通常罠 相手が融合モンスターを融合召喚した時に発動する事ができる。 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、 その融合モンスター1体のコントロールを得る。 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した[[通常罠]]。~ [[融合召喚]]された[[融合モンスター]]を[[コントロール奪取]]する。~ [[融合召喚]]を軸とする[[デッキ]]は多い。~ 特に[[《龍の鏡》]]や[[《ミラクル・フュージョン》]]、[[《オーバーロード・フュージョン》]]から[[融合召喚]]される[[融合モンスター]]は強力なものが多い。~ [[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]を[[コントロール奪取]]すれば、次の[[ターン]]には勝利も出来るだろう。~ [[通常罠]]なので阻止も難しく、[[サイドデッキ]]に入れておいても損はない。 ただし、[[融合召喚]]にしか対応していないことには注意。~ [[融合呪印生物]]の[[起動効果]]や[[コンタクト融合]]、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]等の[[特殊召喚]]時には対応できない。 -「ポリマー(polymer)」とは「重合体(化合物)」の事。~ 「[[怨念集合体>《怨念集合体》]]」という意味だろうか。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vs万丈目」(1戦目)で万丈目が使用。~ [[《リボーン・ゾンビ》]]を[[生け贄に捧げ>生け贄に捧げる]]、十代の[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]の[[コントロール]]を得た。~ 第一期OPでも万丈目が威圧感を漂わせながらこの[[カード]]を[[発動]]している。~ 「十代vsおジャ万丈目」戦でも万丈目が[[セット]]している。~ [[《おジャマ・キング》]]を[[生け贄]]に十代の[[E・HERO]][[融合モンスター]]を奪えば勝機は十分あったのだが、[[デュエル]]で与えられた役に徹するためあえて[[発動]]しなかった。 --アニメで最初に登場した時は[[カウンター罠]]であり、描かれている人物のポーズと炎の模様がOCGと異なっていた。~ また、海外版のアニメではそれと異なった[[イラスト]]で描かれたものがある。 //ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Gallery:Chthonian_Polymer **関連カード [#w1b986ee] -[[《記憶破壊者》]] -[[《フュージョニストキラー》]] -[[《成功確率0%》]] -[[《融合禁止エリア》]] -[[《融合失敗》]] -[[《インターセプト》]] -[[《スプラッシュ・キャプチャー》]] -[[《調律師の陰謀》]] **収録パック等 [#od7f33d0] -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP117 -[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP057 -[[デュエリストパック−万丈目編−]] DP2-JP029 **FAQ [#v2c213cc] Q:この[[効果]]はその[[融合召喚]]した[[融合モンスター]]1体を[[対象]]に取りますか?~ A:はい、[[対象]]を取ります。(12/03/24) Q:[[効果解決時]]にその[[融合召喚]]した[[融合モンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、[[コントロール]]を奪う[[効果]]は[[適用]]されますか? ~ A:[[調整中]]。(12/07/04) //A:[[適用]]されます。(10/08/15)