効果モンスター 星2/地属性/悪魔族/攻1200/守 200 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に 500ライフポイントを払う。 このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、 その処理を行う時にサイコロを1回振る。 3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 相手は自分フィールド上に存在する同名カード以外の 「デーモン」という名のついたモンスターカードを攻撃できない。
闇魔界の脅威で登場した地属性・悪魔族の下級モンスター。
チェスデーモン共通の維持コストとサイコロを振る永続効果、他のデーモンへの攻撃を制限する永続効果を持つ。
固有効果により、相手モンスターの攻撃から他のデーモンを守ることができる。
しかし、自身の攻撃力が低いため、攻撃対象を制限しても戦闘破壊されやすい。
《明鏡止水の心》などで自身に耐性を付与することで、多少場持ちは期待できるようになる。
ただし、自身の対象耐性はサイコロの出目に左右されるため不確定であり、自身以外のデーモンにも効果耐性を付与することもないので、全体除去に対しては無力。
そもそも昨今の環境で戦闘破壊によるモンスター除去を行うケースは少なく、効果の恩恵が少ない。
このカードを採用する場合、ステータスを利用した素材として活用するのが最も適しているだろう。
《伏魔殿−悪魔の迷宮−》でランク2のエクシーズ召喚を行いたい場合は《悪魔の鏡》と共に採用の余地はある。