融合・効果モンスター 星5/地属性/機械族/攻1600/守1200 同名の機械族モンスター×2 (1):このカードは直接攻撃できる。
コレクターズパック−伝説の決闘者編−で登場した地属性・機械族の融合モンスター。
機械族の同名カード2体を融合素材に融合召喚でき、直接攻撃できる永続効果を持つ。
直接攻撃効果を持つため、《パワー・ボンド》で融合召喚すれば3200のダメージが入り、《超融合》や《瞬間融合》で融合召喚すれば融合素材の攻撃に1600のダメージを追加できる。
しかし、攻撃を妨害される可能性や、攻撃力が低く場持ちが期待できないことも相まって、融合召喚によるカード消費に見合った融合モンスターであるかはやや疑問が残る。
融合素材の指定が非常に緩く、元から融合召喚を戦術に取り入れている【機械族】ならば融合召喚自体は難しくない。
しかし、【サイバー・ドラゴン】の場合は、《サイバー・ツイン・ドラゴン》も出すことができる場合が多く、あちらの方が出せるダメージが高くなる場合が多い。
【ビークロイド】でも、このカードは《ビークロイド・コネクション・ゾーン》に対応していないため、《パワー・ボンド》などを採用する必要が出る。
【古代の機械】でも《古代の機械魔神》を融合召喚したほうが都合がいい状況が多いだろう。
【起爆獣ヴァルカノン】ならば、《重爆撃禽 ボム・フェネクス》が制限カードなので、それに代わるフィニッシャーとして採用の余地はあるかもしれない。
やや特殊な例として、【幻獣機】では幻獣機トークンを融合素材に使えるため融合召喚は容易であり、比較的採用しやすい。
ただし、エクシーズ召喚とシンクロ召喚を両方行う同デッキではエクストラデッキの枠が大きく取られるため手放しの採用はできず、この場合同じ融合素材で《始祖竜ワイアーム》を出すこともできる。
他のデッキもエクストラデッキの枠が厳しい場合が多く、このカードを入れるメリットとの釣り合いは考えなければならない。
素材としての運用に限定する場合は、《簡易融合》で出すのが手っ取り早い。
ただし、同レベルの機械族には自壊を除去にも変換できる《重装機甲 パンツァードラゴン》や、《簡素融合》でも出せる分だけアクセス手段が多い《メカ・ザウルス》が存在する。
特に後者は属性まで同じなので、効果の有用性やロイドに属する点で差別化したい。
《スーパービークロイド−モビルベース》の融合素材や《アーマロイドガイデンゴー》のリリース要員として活用できるのはこちらならではの利点と言えよう。
だが、その用途だと今度は《簡素融合》に対応する《スチームジャイロイド》も存在している。
いざと言う時に正規融合で出せなくもないこと、直接攻撃のダメージが狙える分蘇生や《ミキサーロイド》などで特殊召喚した際に有用性が高いことはこちらの利点。
《スチームジャイロイド》の利点は《融合派兵》で《スチームロイド》を出せるなど融合素材サポートに対応するところ辺りである。
そもそも《簡易融合》が制限カードであるため、併用の選択肢も充分視野には入る。
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