通常罠 相手の攻撃モンスター1体の攻撃力分のライフポイントを回復する。
一応《ドレインシールド》の先輩のようなものだが、攻撃を止められないので完全下位互換と言えよう。
発動タイミングも同じであり、わざわざこちらを使う理由は全く見当たらない。
ライフ消費のとにかく激しい【死皇帝の陵墓】にならば《ドレインシールド》共々採用してみるのも手か。
《マシュマロン》等の戦闘破壊耐性を持つモンスターを壁にすれば、《ドレインシールド》と遜色ない効果になる。
《冥府の使者ゴーズ》使用の際に使用すれば実質戦闘ダメージ0で出す事ができる。伏せがあるからと安心している相手への奇襲性も上がって中々相性がいい。
・・・というのはただの机上理論なので実際はネタで挿す程度で使用しよう。
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