通常罠 手札を1枚捨てる。 このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。
SOUL OF THE DUELISTで登場した通常罠。
発動ターン中に相手から受けるあらゆるダメージを0にする効果を持つ。
テキストからは読み取りづらいが、この効果の適用中は自分のモンスターは戦闘破壊されない。
よって、《ピケルの魔法陣》と《和睦の使者》を合わせたような効果と言える。
ただしその代償として、1枚の手札コストを要するため重い。
基本的にビートダウンを得意とするデッキはビートダウンに、バーンを得意とするデッキはバーンに特化している事が多いので、重いこのカードでその両方を同時に対策する必要性は低い。
かつてはエキストラデュエルを想定してサイドデッキに投入される事があった。
エキストラデュエルではとにかく4ターン後にライフポイントが多ければ勝利のため、ビートダウンデッキがサイドデッキからバーンカードを投入し逃げ切りを図る事があるためである。
ただしこの用途では、モンスターが戦闘破壊される代わりにライフポイントを回復する効果を持つ《レインボー・ライフ》という強力なライバルが存在し、採用率で大きく水を開けられている。
また逃げ切りを図るためにサイドデッキから投入されるカードも、バーンカードより《三位一択》のような回復カードが主流となっており、出番が無いのが実情である。
Q:この効果でモンスターも戦闘破壊されなくなりますか?
A:はい、そうです。(11/07/22)
Q:このカードの効果が適用されているターン、モンスターは戦闘で破壊されなくなるとOCGデータベースにありますが、テキストには戦闘で破壊されなくなる旨の記述がありません。なぜ破壊されないのでしょうか?
A:このカードのテキストに記されている『相手から受ける全てのダメージを0にする』につきましては、モンスター同士で戦闘を行う場合においても、その相手モンスターから受ける自分のモンスターへのダメージも0として扱う、として解釈します。
したがって、自分が発動した《ホーリーライフバリアー》の効果が適用されている場合、自分はライフポイントへのダメージを受けませんし、自分のモンスターも相手モンスターとの戦闘ではダメージを受けず破壊されない、となります。(17/06/05)
Q:このカードの適用中に《マジック・ランプ》により自分のモンスター同士が戦闘を行う場合、どう処理を行いますか?
A:自分のモンスター同士が戦闘を行う場合、相手モンスターからのダメージでは無いため、自分は戦闘ダメージを受け、戦闘によってモンスターは破壊されます。(09/03/13)
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