《ボーン・テンプル・ブロック/Bone Temple Block》

通常罠
手札を1枚捨てる。
お互いに相手の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選択し
自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。

 RAGING BATTLEで登場した通常罠
 お互い相手墓地モンスター自分フィールド上に蘇生する効果を持つ。

 基本的には相手エンドフェイズ発動したい。
 万が一、相手蘇生したモンスターを処理しきれなかったとしても、相手ターンが回る前に自壊するためである。

 お互いモンスター蘇生手札も消費するため、アドバンテージを稼げるカードとは言いがたい。
 しかし、多くのデッキにほぼ必ず投入されているレベル4以下のモンスターを制約なく特殊召喚できる。
 チューナーを奪ってシンクロ召喚アタッカーを奪って攻撃効果モンスターを奪って効果発動と、状況に合わせて好きなモンスターを奪える。

 ただし、相手墓地にそう都合よくモンスターが存在するとは限らない。
 デッキタイプが合わなかったり、特殊召喚するとかえって不利になるモンスターばかりの時もあるだろう。
 特にリクルーターサーチャーしか墓地にいない時は発動するわけにはいかない。

 また、自分モンスター相手蘇生させてしまうことも忘れてはならない。
 エンドフェイズ自壊するとはいえ、《魂を削る死霊》《マシュマロン》が奪われると戦闘ダメージを与えるのに手間取ることになる。
 《死のデッキ破壊ウイルス》《エネミーコントローラー》等のリリースに利用されることもありうる。
 だが、逆に自分墓地リクルーターサーチャーしかいない時に発動すれば強制的に相手蘇生させ、自分効果を利用することもできる。
 《N・グラン・モール》《強制脱出装置》などでバウンスして、奪い返すのも一つの手だろう。
 2回発動後、即座に《ペンギン・ソルジャー》バウンスできれば、手札消費は帳消しになる。
 いずれにせよ自分墓地の状況も考えて発動する必要がある。
 自分墓地に存在するモンスター《G・コザッキー》などデメリットモンスターだけの場合、二枚のカード消費だけで相手に大ダメージを与えられる。
 また、自分【コアキメイル】を使用しているならば、相手エンドフェイズ発動する事で、このカード自壊を待たずその場で自壊させることができ、維持コスト相手が払える場合でも手札ピーピングができる。

 総じて、扱いは難しいが上手く決まれば強力なカードとなる可能性を秘めるカードと言える。

関連カード

カード名関連

収録パック等

FAQ

Q:捨てる行為はコストですか、効果ですか?
A:効果です。
  効果解決時に、このカードの発動者だけ手札を捨てます。(10/08/23)

Q:対象をとりますか
A:対象をとります。(09/02/19)

Q:特殊召喚されたモンスター自壊チェーンブロックを作りますか?
A:作りません。(09/02/19)

Q:自分《生還の宝札》発動しています。
  このカード自分発動した場合と相手発動した場合、両方でドローできますか?
A:自分フィールド上に《生還の宝札》が存在する場合、どちらのプレイヤーが《ボーン・テンプル・ブロック》の効果によって特殊召喚した場合でも、ドローする効果発動する事ができます。(09/04/27)

Q:自分または相手のどちらかの墓地にしかモンスターが存在しない場合、発動できますか?
A:片方の墓地モンスターが存在しない場合、《ボーン・テンプル・ブロック》を発動する事はできません。(09/04/27)

Q:効果処理の順番を教えてください。
A:対象をとる(指定する)効果ですので、カード発動時にまずお互い墓地モンスターを選択します。その後チェーンの有無を確認し、効果処理時に手札を1枚捨て特殊召喚を行います。つまり、捨てたカード特殊召喚の対象に選ぶことはできません。(10/01/07)

Q:効果解決時、このカードを発動したプレイヤーの手札がなかった場合どう処理しますか?
  (手札を一枚捨てる処理ができないとき)
A:お互いに特殊召喚を行う事ができません。(10/09/21)