通常罠 手札を1枚捨てる。 お互いに相手の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選択し 自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。
RAGING BATTLEで登場した通常罠。
お互いに相手の墓地のモンスターを自分フィールド上に蘇生する効果を持つ。
基本的には相手のエンドフェイズに発動したい。
万が一、相手が蘇生したモンスターを処理しきれなかったとしても、相手のターンが回る前に自壊するためである。
お互いがモンスターを蘇生し手札も消費するため、アドバンテージを稼げるカードとは言いがたい。
しかし、多くのデッキにほぼ必ず投入されているレベル4以下のモンスターを制約なく特殊召喚できる。
チューナーを奪ってシンクロ召喚、アタッカーを奪って攻撃、効果モンスターを奪って効果の発動と、状況に合わせて好きなモンスターを奪える。
ただし、相手の墓地にそう都合よくモンスターが存在するとは限らない。
デッキタイプが合わなかったり、特殊召喚するとかえって不利になるモンスターばかりの時もあるだろう。
特にリクルーターやサーチャーしか墓地にいない時は発動するわけにはいかない。
また、自分のモンスターを相手に蘇生させてしまうことも忘れてはならない。
エンドフェイズに自壊するとはいえ、《魂を削る死霊》・《マシュマロン》が奪われると戦闘ダメージを与えるのに手間取ることになる。
《死のデッキ破壊ウイルス》・《エネミーコントローラー》等のリリースに利用されることもありうる。
だが、逆に自分の墓地にリクルーターやサーチャーしかいない時に発動すれば強制的に相手に蘇生させ、自分が効果を利用することもできる。
《N・グラン・モール》や《強制脱出装置》などでバウンスして、奪い返すのも一つの手だろう。
2回発動後、即座に《ペンギン・ソルジャー》でバウンスできれば、手札消費は帳消しになる。
いずれにせよ自分の墓地の状況も考えて発動する必要がある。
自分の墓地に存在するモンスターが《G・コザッキー》などデメリットモンスターだけの場合、二枚のカード消費だけで相手に大ダメージを与えられる。
また、自分が【コアキメイル】を使用しているならば、相手エンドフェイズに発動する事で、このカードの自壊を待たずその場で自壊させることができ、維持コストを相手が払える場合でも手札のピーピングができる。
総じて、扱いは難しいが上手く決まれば強力なカードとなる可能性を秘めるカードと言える。
―カード名関連
Q:捨てる行為はコストですか、効果ですか?
A:効果です。
効果解決時に、このカードの発動者だけ手札を捨てます。(10/08/23)
Q:対象をとりますか?
A:対象をとります。(09/02/19)
Q:特殊召喚されたモンスターの自壊はチェーンブロックを作りますか?
A:作りません。(09/02/19)
Q:自分が《生還の宝札》を発動しています。
このカードを自分が発動した場合と相手が発動した場合、両方でドローできますか?
A:自分フィールド上に《生還の宝札》が存在する場合、どちらのプレイヤーが《ボーン・テンプル・ブロック》の効果によって特殊召喚した場合でも、ドローする効果を発動する事ができます。(09/04/27)
Q:自分または相手のどちらかの墓地にしかモンスターが存在しない場合、発動できますか?
A:片方の墓地にモンスターが存在しない場合、《ボーン・テンプル・ブロック》を発動する事はできません。(09/04/27)
Q:効果処理の順番を教えてください。
A:対象をとる(指定する)効果ですので、カードの発動時にまずお互いに墓地のモンスターを選択します。その後チェーンの有無を確認し、効果処理時に手札を1枚捨て特殊召喚を行います。つまり、捨てたカードを特殊召喚の対象に選ぶことはできません。(10/01/07)
Q:効果解決時、このカードを発動したプレイヤーの手札がなかった場合どう処理しますか?
(手札を一枚捨てる処理ができないとき)
A:調整中(10/11/15)