効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻2000/守 500 反転召喚でしか召喚できない。 通常召喚された場合、このカードを破壊する。 相手が1体でもモンスターをコントロールしていた場合、 攻撃力は1000ポイントダウンする。
この時代のレベル4で攻撃力2000以上のモンスターは、何かしらのデメリットが付いている。
それら冷遇されているアタッカーの中でも、特に強烈なデメリットを持つのがこのカード。もはや同情せざるをえない。
レベル4以下の攻撃力2000を超えるモンスターの中でも、その使いにくさはトップクラス。
《ジェネティック・ワーウルフ》《怒れる類人猿》どころか、《ゴブリン突撃部隊》《地雷蜘蛛》等の方が遥かに強力である。
召喚時のデメリットだけでも他のカードより厳しいというのに、せっかく召喚しても攻撃力が下がるという二重のデメリット効果を持つ。
レベル4のアタッカーの役割は、高い攻撃力で相手のモンスターを倒したり、壁代わりにフィールドに滞まることが基本。
しかし、その役目を的確に果たせないのでは、アタッカーとしての運用も絶望的だということである。
召喚条件の厳しさから召喚するだけでも困難なのが問題。
裏側守備表示でセット後反転召喚なら自壊しないが、守備力500ではあまりにも心細い。
《召喚僧サモンプリースト》、《切り込み隊長》、《ヒーロー見参》その他の特殊召喚でならすぐにフィールドに出しても自壊しない。
《あまのじゃくの呪い》とのコンボでなら、使う意義を見出す事が出来る。
相手フィールド上にモンスターがいる状態で、《流星の弓−シール》+《閃光の双剣−トライス》+《あまのじゃくの呪い》のコンボで1ターンキルが可能となる。
Q:
A: