効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1600/守2000 自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体につき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 コントロールを変更する事はできない。
ジャンプフェスタ2007 プロモーションカードで登場した地属性・植物族の下級モンスター。
自分フィールドの植物族の数だけ攻撃力を自己強化し、自身のコントロールの変更を封印する永続効果を持つ。
このカード自身も植物族であるため、単体でも攻撃力1900となり、《ヂェミナイ・エルフ》クラスのアタッカーとして使用できる。
攻撃力・守備力が双方とも高い下級モンスターであるため、アタッカーと壁の両方に使える。
攻撃力を自己強化する効果は、相性に優れたカードが多く存在する。
植物族は全体的にトークン生成に長け、更には場持ちの良い壁モンスターも多く、このカードの効果と非常に相性が良い。
【植物族】では主力アタッカーとして活躍でき、攻撃力と効果の性質上、【鎖ビート】とも相性が良い。
ただ、《ローンファイア・ブロッサム》や《増草剤》を擁する【植物族】では《椿姫ティタニアル》等の最上級モンスターをアタッカーとすることも多い。
維持コストがあるものの、基本攻撃力がこのカードと同値で、墓地を肥やす能力を持つ《コアキメイル・グラヴィローズ》も存在する。
基本的にはやはり植物族を絶やさずフィールドに残せる、トークンや打点強化を行うデッキに投入するのがいいだろう。
コントロール奪取への耐性は、《精神操作》や、《トラゴエディア》、《ヴェルズ・バハムート》、《No.11 ビッグ・アイ》などの効果のほか、《サウザンド・アイズ・サクリファイス》等が持つ装備カード化、《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》等が持つエクシーズ素材化の効果も防げる。
しかし、このカードを戦闘破壊できてしまうモンスターカードが多く、汎用性の高いコントロール奪取には相応の規制がかけられているため、効果を活かす機会は少ない。
また、【植物族】でも時々使われる《強制転移》で自分から送りつけることができないことには注意したい。
―名前・モチーフ関連