シンクロ・効果モンスター 星7/光属性/獣族/攻2500/守2000 獣族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが相手によって破壊された場合、 お互いのプレイヤーはデッキの上からカードを7枚墓地へ送る。
DUELIST REVOLUTIONで登場した光属性・獣族のシンクロモンスター。
相手によって破壊された場合に、お互いにデッキ破壊を及ぼす誘発効果を持つ。
レベル7のシンクロモンスターとしては攻撃力が高く、単純に戦闘要員として活躍できるが、シンクロ素材には獣族チューナーを用いらなければならない。
このカード自体はフィールドに影響を及ぼさないため直接的なアドバンテージを得ることはできない。
相手に破壊されるまでは効果は無いも同然のため、よく考えずに採用してもバニラのようになってしまうこともある。
7枚のデッキ破壊は枚数としては破格だが、周知の通りビートダウンとデッキ破壊はあまり相性が良くない。
獣族にはデッキ破壊できるモンスターが非常に少ないため、【獣族】でのシナジーも非常に薄い。
中途半端なデッキ破壊は、相手の戦術を手助けしてしまう危険性がある。
効果がこちらにも作用する点を利用して墓地肥やし要員として運用する手もある。
だがシンクロ召喚の手間がかかる上に相手に依存した発動条件であるため、安定性の面で他の墓地肥やし手段と比べると見劣りする。
使用するならば《ライトニング・トライコーン》と《ウィキッド・リボーン》や《ロスト・スター・ディセント》で何度もこのカードを蘇生させるコンボができる専用デッキを構築すべきだろう。
既存のカードに比べて墓地に送る?枚数が多いため、3〜4回効果を発動すれば十分デッキ破壊による勝利を狙える。
ただし、《奈落の落とし穴》や《神の宣告》を使われると以降のコンボが崩壊してしまうため注意。
また自分のデッキも効果を受けるので、《貪欲な壺》を複数枚採用してデッキ回復に務めたいところ。
光属性を共有し効果が大きなメリットになりうる【ライトロード】での運用も考えられる。
その場合のチューナーは魔轟神獣が良いだろう。
Q:相手モンスターによる戦闘破壊やダメージステップ時に破壊された場合効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(10/04/17)
なお、「相手が攻撃してきて戦闘破壊された場合」と「自分から攻撃して戦闘破壊された場合」のどちらでも発動します。(10/05/28)
Q:相手の《神の宣告》で破壊された場合、効果は発動しますか?
A:はい、発動されます。(10/04/17)
Q:相手の《奈落の落とし穴》で破壊され除外された場合、効果は発動しますか?
A:はい、発動されます。(10/04/17)
Q:装備カードとなったこのカードが破壊された場合、効果は発動しますか?
A:はい、発動されます。(10/04/17)
Q:このカードが裏側表示のまま相手のカード効果で破壊された場合、発動しますか?
A:はい、発動します。(10/06/03)
Q:《スキルドレイン》が存在している時に破壊された場合、効果は適用されますか?
A:はい、されます。(10/04/17)
Q:元々の持ち主が自分であるこのカードが相手フィールド上に存在する時に、自分がこのカードを破壊した場合、効果は発動しますか?
また、相手がこのカードを破壊した場合、効果は発動しますか?
A:いいえ、どちらの場合も発動しません。(10/04/25)