*《ポールポジション/Pole Position》 [#z7524f01]
 永続罠
 フィールド上に表側表示で存在する、
 攻撃力が一番高いモンスターは魔法の効果を受けない。
 「ポールポジション」がフィールド上に存在しなくなった時、
 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターを破壊する。

 [[FLAMING ETERNITY]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[攻撃力]]が最も高い[[モンスター]]に魔法[[耐性]]と連動[[破壊]][[効果]]を付与させる[[効果]]を持つ。~

 [[魔法カード]]が重要な現環境において、[[自分]]の強力な[[モンスター]]に魔法[[耐性]]を付けることで、[[相手]]にとって厄介な[[モンスター]]を作り上げることができる。~
 [[最上級モンスター]]とは特に相性が良く、[[《地砕き》]]等で簡単に[[除去]]されることがなくなる。~
 [[永続罠]]であり[[フィールド]]に残り続けるため、[[効果]]が適用された[[モンスター]]が[[除去]]されても、次の[[モンスター]]も魔法[[耐性]][[効果]]を受けることができる。~
 特に[[《創世神》]]・[[《ネフティスの鳳凰神》]]・[[《古代の機械巨人》]]とは相性が良い。~
 ただし、[[相手]][[モンスター]]にも適用されること、連動[[破壊]]されることには注意が必要である。~

 [[デメリット]]を利用し、「[[相手]]の[[フィールド]]に一番[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]がいるときに[[発動]]→[[破壊]]」という[[コンボ]]も狙える。~
 [[相手]]の[[《裁きの龍》]]や[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]すれば[[《奈落の落とし穴》]]に近い感覚で使用可能。~
 [[相手]]の場に強力[[モンスター]]がいるときに[[《サイクロン》]]・[[《大嵐》]]が[[発動]]されたときも、[[モンスター除去]]が可能。~
 [[バウンス]]することで[[モンスター除去]]しつつ再利用することもできる。~
 [[《宇宙砦ゴルガー》]]や[[《霞の谷のファルコン》]]と防御カードを合わせて返しのターンで[[バウンス]]するのもいいが、[[《霞の谷の雷神鬼》]]なら[[誘発即時効果]]なので、タイムラグなしに[[除去]]でき、相性が良い。~
 このカードともう1枚別の[[伏せカード]]を[[墓地に送り>墓地に送る]]、[[《オオアリクイクイアリ》]]を[[特殊召喚]]するのも有効。~
 [[相手]]の[[モンスター]]を[[除去]]しつつ反撃に移ることも可能となる。~
 なお、この場合[[《オオアリクイクイアリ》]]が[[特殊召喚]]される前に[[破壊]][[効果]]が[[適用]]されることになるため、[[《オオアリクイクイアリ》]]が[[破壊]]される心配はない。~

 [[《平和の使者》]]・[[《レベル制限B地区》]]の[[発動]]下で《ポールポジション》を[[適用]]される[[モンスター]]が[[自分]][[フィールド]]上にいれば魔法[[耐性]]を得ることができ、[[ロック]]をすり抜けつつ一方的な[[攻撃]]をしかけることが可能である。~
 [[《コアキメイル・ヴァラファール》]]・[[《アンデット・スカル・デーモン》]]・[[《ネオス・ワイズマン》]]などカード[[破壊]][[耐性]]を持ち、かつ高[[攻撃力]]の[[モンスター]]との相性は抜群。
 ただし[[《E・HERO ワイルドマン》]]や[[《トラファスフィア》]]のような「[[罠カード]]の[[効果]]を受けない」[[モンスター]]が対象となると、ほとんど無意味になってしまうので注意。

// これを使用する場合、[[デッキ]]に投入する[[速攻魔法]]は[[《収縮》]]よりも[[《突進》]]が有効。~
// [[相手]][[モンスター]]が[[魔法>魔法カード]]を受けない時に[[《収縮》]]で[[攻撃力]]を下げることができないのだ。~
// さらに、このカードが[[破壊]]される時は[[相手]][[モンスター]]に最高[[攻撃力]]を持たせることで[[破壊]]対象を変更できる。
// ↓
 [[《突進》]]・[[《リミッター解除》]]などの、一度の[[攻撃力]]上昇[[効果]]の後の《ポールポジション》の[[発動]]に関して、[[攻撃力]]がどうなるかは[[調整中]]。~
 これは、[[《突進》]]を[[発動]]することによって[[攻撃力]]が一番高くなる際の《ポールポジション》の影響も[[調整中]]ということになる。

-[[破壊]][[効果]]も[[永続効果]]である。~
《ポールポジション》が[[フィールド]]を離れる際、同時に[[適用]]される[[モンスター]]を[[破壊]]する。(複数いる場合その[[モンスター]]を全て)~
[[自壊]]を除けば、[[チェーン]]に乗らない[[破壊]][[効果]]は非常に珍しい。~
前もって[[発動]]さえしておけば、[[《マジック・プランター》]]との[[コンボ]]で、あの[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]すら[[手札]]消費0で問答無用で[[破壊]]可能。~

-[[【除去ガジェット】]]への対策カードにもなる。~
[[弱小モンスター>ガジェット]]を並べる[[【除去ガジェット】]]には[[効果]]抜群である。

-ちなみに、このカードには処理に欠陥([[無限ループ]]発生要素)がある。~
[[フィールド]]上の[[攻撃力]]2位の[[モンスター]]に[[装備魔法]]等を使うことで1位を追い抜いた場合、[[無限ループ]]になってしまうのである。~
そのため、このような状況が発生してしまうような[[装備魔法]]等の、[[攻撃力]]が変化する[[魔法カード]]が[[発動]]できなくなってしまう。~

-[[無限ループ]]について。~
《ポールポジション》を[[発動]]、および[[発動]]中に何らかの[[装備魔法]]や[[フィールド魔法]]などによって[[無限ループ]]が起こる場合、最後に[[発動]]したその[[トリガー]]となったカード・効果の[[発動]]はできない、という裁定がある。~
《ポールポジション》の[[発動]]はもとより、各種魔法の[[発動]]、[[モンスター]]の[[召喚]]など、[[無限ループ]]を引き起こす行動は出来ないということである。~
(具体例などは[[【ポールポジション】]]を参照)

-「マスターガイド2」では[[《虚無魔人》]]にこの[[カード]]と[[《王宮のお触れ》]]を使用して[[魔法・罠カード]]から守るよう掲載されている。~
だが、[[《王宮のお触れ》]]でこの[[カード]]は[[無効]]化されるため、この[[コンボ]]は不可能である。~

-「ポールポジション」とは自動車レースのスタートで、最前列の一番内側の位置をさす。~
予選で1位になったドライバーは、この位置からスタートする。~

-コナミのゲーム作品において―~
遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONやOCG準拠のゲームでは、上記の[[無限ループ]]発生の可能性が危惧されているのか、実装されていない。~

**関連カード [#v557e2e4]
-[[《ハンマーシュート》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《鬼タンクT−34》]]
-[[《ガトリングバギー》]]

**このカードを使用する代表的な[[デッキ]] [#g7f53b19]
-[[【ポールポジション】]]

**収録パック等 [#mba55398]
-[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP050
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP170

**FAQ [#hcdb5624]
Q:[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]が同じ[[攻撃力]]で複数存在する場合はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]全てに[[効果]]を適用します。~
  なお、この[[カードの効果]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ではありません。~

Q:このカードと[[《王宮のお触れ》]]が[[表側表示]]となっています。~
  この状態で[[《大嵐》]]が[[発動]]された場合、[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]は[[破壊]]されますか?~
A:[[《王宮のお触れ》]]の[[効果]]によって、《ポールポジション》の[[効果]]が[[無効]]化されている時に、《ポールポジション》が[[フィールド]]上から 離れた場合、[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]は適用されません。(09/09/09)

Q:[[《突進》]]による[[攻撃力]]上昇では、自己矛盾は発生しないのですか?~
//A:《ポールポジション》の影響下になる時点では[[《突進》]]の処理は終了しているため、《ポールポジション》の[[効果]]と相殺しあいません。
A:[[調整中]]

Q:このカード適用中に[[《強奪》]]が一番[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に対し[[発動]]された場合、どうなりますか?~
A:[[コントロール]]の移動は起きませんが、毎[[スタンバイフェイズ]]の[[回復]]は発生します。

Q:《ポールポジション》[[発動]]中に、[[六武衆]]の[[モンスター]][[効果]]や[[《漆黒の名馬》]]または[[《六武衆の御霊代》]]を装備した[[フィールド]]上でもっとも[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]が[[破壊]]された場合、[[《漆黒の名馬》]]・[[《六武衆の御霊代》]]の「代わりに[[破壊]]される」[[効果]]は適用できますか?~
A:《ポールポジション》の[[効果]]によって、[[《漆黒の名馬》]]や[[《六武衆の御霊代》]]を 装備した、[[攻撃力]]が一番高い[[六武衆]]と名のつく[[モンスター]]が[[破壊]]される場合で も、代わりに[[《漆黒の名馬》]]等を[[破壊]]し、[[六武衆]]と名のつく[[モンスター]]が [[フィールド]]上に残ります。(09/09/09)

Q:《ポールポジション》を[[発動]]中、最高[[攻撃力]][[モンスター]]は[[《リビングデッドの呼び声》]]によって[[蘇生]]されている[[モンスター]]です。~
  他に[[表側表示]][[モンスター]]が存在する場合、[[《大嵐》]]を使用したら[[破壊]]されるのはどの[[モンスター]]なのでしょうか?~
  (「[[モンスター]][[破壊]]」は「同時に行うので1体」ですか?あるいは「別々に行い2体」ですか?)~
A:同時なので、[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]している1体だけ[[破壊]]されます。

Q:[[自分]]の[[手札]]が3枚、[[自分]][[フィールド]]上に[[《デーモンの斧》]]を装備している[[《ムカムカ》]]([[攻撃力]]2500、[[攻撃力]]2位)と[[《冥府の使者ゴーズ》]]([[攻撃力]]2700、[[攻撃力]]1位)が存在し、[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在しない状態で[[自分]]の[[ターン]]になりました。~
  [[ドローフェイズ]]に通常の[[ドロー]]をすると、以下の[[無限ループ]]になりますがこの場合の処理はどうなりますか?~

+[[《ムカムカ》]]の[[攻撃力]]は2800になり[[攻撃力]]1位に。
+[[攻撃力]]1位は[[魔法>魔法カード]]([[《デーモンの斧》]])の[[効果]]を受けなくなるので[[攻撃力]]が1800になる。
+すると[[《ムカムカ》]]の[[攻撃力]]は2位となるため、[[魔法>魔法カード]]([[《デーモンの斧》]])の[[効果]]を受ける。
+1に戻る。

([[攻撃力]]上昇の[[任意効果]]を後から[[発動]]することはできないが、この場合は[[強制効果]]なのでどうすればいいかの質問)~
A:[[調整中]]~
  参考:海外の公式裁定では、《ポールポジション》を[[破壊]]し強制終了します。~
    (この時、[[フィールド]]上の[[モンスター]]は[[破壊]]されません)

Q:この[[効果]]で[[自分]]の意思で止められない[[無限ループ]]が発生する場合、その[[無限ループ]]の結果[[相手]]の[[ライフ]]を0にする等[[デュエル]]に勝利・敗北することができる場合は、[[無限ループ]]を発生させることはできますか?~
A:[[調整中]](09/07/31)

Q:[[《悪魔のくちづけ》]]を装備した[[《N・ブラック・パンサー》]]([[攻撃力]]1000→1700)が、[[セット]]状態の[[《デス・コアラ》]]([[攻撃力]]1100)に[[攻撃]]すると[[無限ループ]]が発生してしまいます。~
 この場合、[[無限ループ]]阻止のために[[攻撃]]を[[巻き戻し]]、以後その[[《デス・コアラ》]]を[[攻撃対象]]に選択しないことで対処しますか?~
 それとも、無条件で[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]には[[攻撃]]できなくなるのですか?~
A:[[調整中]](09/05/09)

Q:[[自分]]の場には、「[[攻撃力]]1900の[[モンスター]]A」(現在[[フィールド]]上で最高[[攻撃力]])、[[《強者の苦痛》]]《ポールポジション》が存在しています。~
  [[相手]]がここで「[[攻撃力]]2000の[[モンスター]]B」を[[召喚]]した場合、[[《強者の苦痛》]]《ポールポジション》の処理はどのようにすればよいですか?~
A:[[《強者の苦痛》]]と《ポールポジション》の[[効果]]が同一の[[プレイヤー]]の[[コントロール]]で[[適用]]されている時には、どちらの[[効果]]を先に[[適用]]させるかを選択する事ができます。(08/11/02)~
--《強者の苦痛》を先に[[適用>効果の適用]]した場合「[[モンスター]]Bの[[攻撃力]]を1600」にする。~
--《ポールポジション》を先に[[適用>効果の適用]]した場合、《ポールポジション》によって魔法の[[効果]]を[[無効]]化され、「[[モンスター]]Bの[[攻撃力]]は2000のまま」になる。

Q:[[相手]]の場に、「[[攻撃力]]1900の[[モンスター]]A」(現在[[フィールド]]上で最高[[攻撃力]])、[[《強者の苦痛》]]が存在しています。~
  [[自分]]の場に《ポールポジション》が存在しています。 ~
  [[自分]]がここで「[[攻撃力]]2000の[[モンスター]]B」を[[召喚]]した場合、[[《強者の苦痛》]]と《ポールポジション》の処理はどのようにすればよいですか?~
A:この状況の場合、《ポールポジション》の[[効果]]処理を終了する事ができない為、[[レベル]]2以上の[[攻撃力]]2000の[[モンスター]]を[[召喚]]する事はできません。(09/11/16)