永続魔法 自分フィールド上モンスター1体の位置を、 使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
CYBERDARK IMPACTて登場した永続魔法。
1ターンに1度、自分モンスター1体のカードの位置を変更する。
カードの位置を参照するカードとのコンボが前提の効果だが、そうしたカードは少なく、実用的なものはさらに少ない。
その上、隣にしか移動できない制限もあり、それらとのコンボにも使いにくい。
効果は無視し、毎ターン対象をとる事ができる点に着目して、《青き眼の乙女》や《聖刻龍−ドラゴンヌート》に使い毎ターン効果を使うコンボに利用するのが得策か。
《ウィルスメール》も同じ使い方ができるが、自壊するのでシンクロ召喚・エクシーズ召喚を強いられる。
直接攻撃もそこまで使い勝手がよい効果ではなく、《青き眼の乙女》にいたってはまったくの無意味なので、純粋にトリガーとして使うならばこちらのほうが適役である。
ただしこの用途でも、《竜魂の城》・《スキル・サクセサー》などの複数回利用できるものと競合する事になる。
即効性があるという点ではこれらに勝るが、他の用途がないので腐る可能性が高い。
上記2種のモンスターはサーチ・リクルート手段に恵まれているため、特化した構築ならば確保は容易であり、結果的にこのカードの腐る割合も減らせる。
ただそういったギミックにデッキスペースを割くと相手への干渉能力やカウンター能力を落としがちであるため、《デモンズ・チェーン》・《禁じられた聖槍》など、使いきりであっても汎用性の高いカードを優先させたい場合も出てくる。
また、繰り返しの利用と即効性という点においては、《スピリット・バーナー》も競合しうる。
あちらは再利用にあたってドローを犠牲にする必要はあるが、その分《サイクロン》などをチェーンされても最低限の役割は果たす事ができ、相手モンスターを守備表示にして戦闘破壊するといった使い方もできる。
いずれにしても、自分のデッキ構築だけでなく、環境を想定した選択が必要と言える。
Q:効果は対象をとりますか?
また、チェーンブロックを作りますか?
A:はい、モンスター1体を対象にとり、チェーンブロックを作ります。(13/06/17)