*《ポジションチェンジ/Senet Switch》 [#top] 永続魔法 自分フィールド上モンスター1体の位置を、 使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 [[CYBERDARK IMPACT]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[1ターンに1度]]、[[自分]][[モンスター]]1体の[[カードの位置]]を変更する[[効果]]を持つ。~ [[カードの位置]]を参照する[[カード]]との[[コンボ]]が前提の[[効果]]だが、そうした[[カード]]は少なく、実用的なものはさらに少ない。~ その上、隣にしか移動できない制限もあり、それらとの[[コンボ]]にも使いにくい。 一時期は、毎[[ターン]][[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[発動]]できることを利用し、[[《青き眼の乙女》]]や[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]の[[効果]]を能動的に[[発動]]するために用いられていた。~ だが後に、同様の性質を有し、より[[汎用性]]の高い[[効果]]を持つ[[ペンデュラムモンスター]]として[[《EMヒックリカエル》]]・[[《EMラクダウン》]]等が登場した。~ [[ペンデュラムモンスター]]は[[永続魔法]]であるこの[[カード]]と即効性がほぼ同じである上に、[[永続魔法]]より[[サーチ]]しやすく、いざという時には[[エクシーズ素材]]等としても使える。~ [[コンボ]]以外の使い途が全くないこの[[カード]]を優先する理由がなくなってしまったため、この[[カード]]はその役割を終えている。~ -かつては、即効性があり毎[[ターン]]異なる[[モンスター]]を[[対象にとる>対象をとる(指定する)効果]]事ができる唯一の[[カード]]であった。~ -[[《シフトチェンジ》]]と[[カード名]]は似ているが、[[効果]]に関連性はない。~ また、[[カード名]]と[[イラスト]]は[[チェスデーモン]]を意識しているようだが、他に関連性はない。~ -[[デュエルフィールド]]を使わない場合、[[カードの位置]]に関して[[相手]]と食い違いが生じる可能性がある。~ この[[カード]]を使うに限らず、[[カード]]をどの位置に配置しているのかは常に意識しておきたい。~ -[[イラスト]]に描かれているのは、「Senet(セネト)」と呼ばれる古代エジプトのボードゲーム。~ 確認されている限りでは世界最古のボードゲームとされており、スゴロクのようにプレイしたと考えられている。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ ボーナスポイントが設定されている作品では、[[デュエル]]中一定数以上[[カードの位置]]を移動させると貰える「ポジションチェンジボーナス」というものが存在している。~ このため、それを狙うならこの[[カード]]を使う手もある。~ TAG FORCE SPでは海馬の[[デッキ]]に投入されている。~ [[《青き眼の乙女》]]との[[コンボ]]が行える中でも、[[イラスト]]がチェスに似ているのを重視したと思われる。~ //**関連カード [#card] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CYBERDARK IMPACT]] CDIP-JP048 **FAQ [#faq] Q:[[効果]]は[[対象をとり>対象をとる(指定する)効果]]ますか?~ また、[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:はい、[[モンスター]]1体を[[対象]]にとり、[[チェーンブロック]]を作ります。(13/06/17) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ポジションチェンジ》,魔法,永続魔法,);