*《ポセイドン・ウェーブ/Poseidon Wave》 [#t3589e19]
 通常罠
 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
 自分フィールド上に魚族・海竜族・水族モンスターが表側表示で存在する場合、
 その数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。

 [[GENERATION FORCE]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[攻撃]]妨害[[効果]]と[[バーン]][[効果]]を併せ持つ。

 [[攻撃]]を[[無効]]にしたいなら、[[《次元幽閉》]]などで[[除去]]してしまった方が良い場合が多い。~
 そのため、この[[カード]]を使うならば[[効果ダメージ]]目当てで運用するべきだろう。~
 [[対象]]となる[[モンスター]]が2体でも1600[[ダメージ]]と1枚の[[バーン]][[カード]]としては十分な[[火力]]と言える。~
 5体揃えば4000[[ダメージ]]となり、2枚で[[相手]]を倒す事も可能となる。~

 ただ、現[[環境]]では[[モンスター]]を並べすぎても[[全体除去]]される事も多い。~
 また大量展開出来るなら、そこから[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]等を利用し[[自分]]で攻め込んだ方が早いだろう。~
 また大量展開出来るなら、そこから[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]等を利用し[[自分]]で攻め込んだ方が早い。~

 この[[カード]]を使うのであれば[[《ドリル・バーニカル》]]等の[[ライフ・アドバンテージ]]を得やすい[[モンスター]]との併用が望ましいだろう。~
 [[モンスター]]を[[除去]]できない点も[[直接攻撃]][[効果]]持ちであればあまり気にならない。~
 もしくは[[【スライム増殖炉】]]のような[[シンクロ召喚]]などが難しい[[デッキ]]に採用できるか。

-[[自分]][[フィールド]]上に[[魚族]]・[[海竜族]]・[[水族]]のいずれの[[モンスター]]が存在しなくても、[[攻撃]]を[[無効]]にすることはできる。~
[[モンスター]]が存在しない場合の[[直接攻撃]]も防げるので、[[腐る]]こともそうないだろう。

-「ポセイドン」については[[《ポセイドンの力》]]を参照。

-原作・アニメにおいて―~
漫画ZEXAL(Vジャンプ掲載時)における「遊馬vs凌牙」戦にて凌牙が使用。~
[[《ガガガマジシャン》]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]し[[攻撃]]を防いだ後、[[ダメージ]]を与えた。~

--アニメ版では[[カード名]]が《ゼウス・ブレス》、コミックス版では《ポセイドンウィンド》に変更されている。~
以降は「遊馬&凌牙vs陸王&海王」戦、「遊馬vs凌牙」(4戦目)で[[発動]]された。~
一方、アニメPVでは《ポセイドン・ウェーブ》のままであった。~
《ゼウス・ブレス》の[[イラスト]]も基本的には同じだが、描かれている人物が大波ではなく雲の上にいるなど、若干の差異がみられる。~
東日本大震災による津波の被害を配慮して急遽差し替えられたと思われる。~
このため、凌牙の台詞の途中に不自然な間が空いている。~

---ゼウスはギリシャ神話上のポセイドンの兄弟である。

--アニメ、漫画版では[[水属性]]がいれば[[ダメージ]]を与えることができた。~
また、アニメでは[[モンスター]]の数に関わらず与える[[ダメージ]]は800ポイントであった。

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]ではOCGカードの《ポセイドン・ウェーブ》として凌牙が使用し、専用ボイスまである。

**関連カード [#k7e2e57d]
-[[《魔法の筒》]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//―《ポセイドン・ウェーブ》の見られるカード

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#i3ac0b05]
-[[GENERATION FORCE]] GENF-JP064 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#j2487fd9]
Q:[[攻撃]]した[[相手]][[モンスター]]1体を対象にとりますか?~
A:はい、対象をとります。(11/04/21)

Q:[[自分]][[フィールド]]上に[[魚族]]・[[海竜族]]・[[水族]][[モンスター]]が[[表側表示]]で存在していなくてもこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、発動できます。(11/04/17)
//A:いいえ、発動できません。(11/04/16)

Q:[[攻撃]]を[[無効]]にする処理と[[ダメージ]]を与える処理は同時に行われる扱いになりますか?~
A:はい、同時に行う扱いになります。(11/04/17)

Q:[[効果解決時]]に[[攻撃モンスター]]が[[守備表示]]になったり[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しなくなり、[[攻撃]]が[[無効]]にできなかった場合、[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(11/04/18)


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