*《マインド・ハック/Mind Haxorz》 [#ff4de35b]
 通常罠
 500ライフポイントを払う。
 相手の手札と相手フィールド上のセットされたカードを全て確認する。

 [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]]が[[コントロール]]している[[カード]]に対し、[[ピーピング]]を行う。~

 一時的な[[情報アドバンテージ]]のために、[[カード]]1枚を消費するのは勿体無い。~
 [[自分]]の[[ターン]]に[[発動]]したい[[効果]]だが、そのためには[[フィールド]]に[[セット]]して1[[ターン]]待たねばならない点も気になる。~
 この情報が[[《マインドクラッシュ》]]や[[《異次元の指名者》]]による[[手札破壊]]に繋がる、[[【指名ハンデス】]]でこそ役に立つ[[カード]]だと言えるだろう。~
 それ以外の[[デッキ]]では、[[《神の警告》]]や[[《サイクロン》]]等で、1枚ずつ確実に対処する方が有効な場合が多い。~

-[[英語名]]の「Haxorz」という単語は正規の英単語ではなく、ハッカーのコミュニティで使われる「Leet語」による表記である。~
Leet語とはアルファベットをもじって記述するネット上の言語で、警察や著作関連機関の検索に引っかからないために、もしくは自分達の文化を誇示するために、ハッカーたちに用いられる。~
そのため「Leet語」はハッカー語とも呼ばれ、この[[カード名]]もそれを踏まえている。

-原作・アニメにおいて―~
ペガサスは「[[千年眼>《真実の眼》]]」の力により、[[相手]]の心の中を見通す「マインドスキャン」という能力を持っている。~
このカードが出た時期は[[《罰ゲーム!》]]や[[《マインドクラッシュ》]]など、闇遊戯をイメージした[[カード]]が多く登場していたところを見るに、この[[カード]]もペガサスを意識したのかもしれない。

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]では最初のステージのシェリーが使用する。~
漫画5D'sにおけるシェリーの能力「&ruby(ハンド・スキャン){手札明察};」をイメージしたものと思われる。~
シェリーの[[カード]]を集めた隠し[[デッキ]]にも入っており、同[[デッキ]]の解説には「諸事情により&ruby(ハンド・スキャン){手札明察};は一度しかできない」と書かれている。~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#hf5b900c]
-[[《厳格な老魔術師》]]
-[[《旧神の印》]]
-[[《オーディンの眼》]]
-[[《儀水鏡との交信》]]

-[[《マインドクラッシュ》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#sbda3149]
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP114
-[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP054

**FAQ [#t8841cc7]
Q:[[相手]]の[[手札]]が0枚で[[相手]]の[[セット]]された[[カード]]が存在する時、または[[相手]]の[[手札]]が1枚以上で[[相手]]の[[セット]]された[[カード]]が存在しない時にこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~
A:[[発動]]できます。(10/08/27)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。