*《マインド・ハック/Mind Haxorz》 [#ff4de35b] 通常罠 500ライフポイントを払う。 相手の手札と相手フィールド上のセットされたカードを全て確認する。 [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[通常罠]]。~ [[相手]]が[[コントロール]]している[[カード]]に対し、[[ピーピング]]を行う。~ 一時的な[[情報アドバンテージ]]のために、[[カード]]1枚を消費するのは勿体無い。~ [[自分]]の[[ターン]]に[[発動]]したい[[効果]]だが、そのためには[[フィールド]]に[[セット]]して1[[ターン]]待たねばならない点も気になる。~ この情報が[[《マインドクラッシュ》]]や[[《異次元の指名者》]]による[[手札破壊]]に繋がる、[[【指名ハンデス】]]でこそ役に立つ[[カード]]だと言えるだろう。~ それ以外の[[デッキ]]では、[[《神の警告》]]や[[《サイクロン》]]等で、1枚ずつ確実に対処する方が有効な場合が多い。~ -[[英語名]]の「Haxorz」という単語は正規の英単語ではなく、ハッカーのコミュニティで使われる「Leet語」による表記である。~ Leet語とはアルファベットをもじって記述するネット上の言語で、警察や著作関連機関の検索に引っかからないために、もしくは自分達の文化を誇示するために、ハッカーたちに用いられる。~ そのため「Leet語」はハッカー語とも呼ばれ、この[[カード名]]もそれを踏まえている。 -原作・アニメにおいて―~ ペガサスは「[[千年眼>《真実の眼》]]」の力により、[[相手]]の心の中を見通す「マインドスキャン」という能力を持っている。~ このカードが出た時期は[[《罰ゲーム!》]]や[[《マインドクラッシュ》]]など、闇遊戯をイメージした[[カード]]が多く登場していたところを見るに、この[[カード]]もペガサスを意識したのかもしれない。 -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]では最初のステージのシェリーが使用する。~ 漫画5D'sにおけるシェリーの能力「&ruby(ハンド・スキャン){手札明察};」をイメージしたものと思われる。~ シェリーの[[カード]]を集めた隠し[[デッキ]]にも入っており、同[[デッキ]]の解説には「諸事情により&ruby(ハンド・スキャン){手札明察};は一度しかできない」と書かれている。~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#hf5b900c] -[[《厳格な老魔術師》]] -[[《旧神の印》]] -[[《オーディンの眼》]] -[[《儀水鏡との交信》]] -[[《マインドクラッシュ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#sbda3149] -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP114 -[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP054 **FAQ [#t8841cc7] Q:[[相手]]の[[手札]]が0枚で[[相手]]の[[セット]]された[[カード]]が存在する時、または[[相手]]の[[手札]]が1枚以上で[[相手]]の[[セット]]された[[カード]]が存在しない時にこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~ A:[[発動]]できます。(10/08/27) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。