- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*《マシュマロンのメガネ/Marshmallon Glasses》 [#top]
永続魔法
自分のモンスターカードゾーン上に「マシュマロン」が存在する限り、
相手は「マシュマロン」以外を攻撃対象に選択できない。
[[PREMIUM PACK 6>PREMIUM PACK#PP6]]で登場した[[永続魔法]]。~
[[《マシュマロン》]]以外の[[モンスター]]を[[攻撃対象]]に選択させない[[効果]]を持つ。~
[[相手]]は[[戦闘]]で[[破壊されない]][[《マシュマロン》]]しか[[攻撃]]できないので、他の[[自分]]の[[モンスター]]を守れる。~
しかしどの[[モンスター]]にも使用できる[[《レアゴールド・アーマー》]]に比べても、特定の[[モンスター]]を必要とするこの[[カード]]では守りにくい。~
[[《マシュマロン》]]の有無を問わず[[フィールド]]に残るため[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫することになる。~
また、この[[カード]]+[[《マシュマロン》]]とほぼ同様の使い方が可能な組み合わせに[[《マシマシュマロン》]]+[[《光の黄金櫃》]]がある。~
あちらはこの[[カード]]を[[強化]]した[[リメイク]]と言えるだろう。~
一応、[[《マシュマロン》]]が存在しない場合でも[[発動]]はできる。~
この[[カード]]が既に[[フィールド]]に存在する時に、[[バトルステップ]]で[[《強化蘇生》]]などで[[《マシュマロン》]]を[[特殊召喚]]すれば[[攻撃]]を中断させることも可能。~
-[[PREMIUM PACK 6>PREMIUM PACK#PP6]]、[[トーナメントパック2007 Vol.4]]と、[[《マシュマロン》]]と共に収録されている。~
-原作・アニメにおいて―~
「記憶編」における「表遊戯vs闇バクラ」戦で遊戯が使用。~
[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]に対して使用され、遊戯の[[フィールド]]の[[《サイレント・ソードマン》>サイレント・ソードマン]]を[[攻撃]]から守る役割を担った。~
原作においても[[永続魔法]]だったが、「[[装備モンスター]]は[[《マシュマロン》]]以外何も見えなくなる」という[[装備魔法]]のような扱いの[[カード]]だった。~
[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]がこのメガネをかけている姿はかなり衝撃的であった。~
アニメでも原作同様に[[装備魔法]]のように描写されたが、[[OCG]]の仕様通り[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]が[[破壊]]された後も[[フィールド]]にとどまっている。~
しかし、その状態でも《ネクロポッド》が[[《マシュマロン》]]を無視して[[サイレント・マジシャン]]を[[攻撃対象]]に選択している。~
--アニメGXでは双六の店で売られているのが確認できる。~
**関連カード [#card]
-[[《マシュマロン》]]
―[[効果]]関連
-[[《闇の侯爵ベリアル》]]
-[[《磁力の指輪》]]
-[[《レアゴールド・アーマー》]]
-[[《ディフェンド・スライム》]]
―名前関連
-[[《Ωメガネ》]]
―[[イラスト]]関連
-[[《マシュマロン》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[PREMIUM PACK 6>PREMIUM PACK#PP6]] PP6-002 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};
-[[トーナメントパック2007 Vol.4]] TP04-JP010
-[[決闘王の記憶−闘いの儀編−]] 15AY-JPC35
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《マシュマロンのメガネ》,魔法,永続魔法,);