ユニオンモンスター 星4/地属性/機械族/攻1800/守 0 このカードが召喚に成功した時、 自分のデッキから「マシンナーズ・ギアフレーム」以外の 「マシンナーズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして 自分フィールド上の機械族モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−で登場した地属性・機械族の下級ユニオンモンスター。
召喚に成功した時にマシンナーズをサーチする誘発効果とユニオンモンスター共通の効果を持つ。
召喚に成功しただけでマシンナーズ1枚をサーチし、ハンド・アドバンテージを得ることができる。
サーチするマシンナーズは、優秀な特殊召喚効果と高めの攻撃力を持つ《マシンナーズ・フォートレス》が筆頭候補。
《マシンナーズ・メガフォーム》をサーチし、《マシンナーズ・フォートレス》の特殊召喚の足がかりを作るのもよい。
他にも《マシンナーズ・ピースキーパー》で互いにサーチしあったり、《マシンナーズ・ソルジャー》で次なる展開を狙ったりすることが可能。
【マシンナーズ】やその派生デッキでは展開の軸として、キーカードとなるだろう。
サーチ効果を使った後はアタッカーとして使用する他に、ユニオンとして他の機械族の破壊の身代わりもできる。
《リミッター解除》を発動して攻撃した後、別の機械族に装備すればその機械族の自壊の身代わりになれるため、効率が良い。
《ゲットライド!》で擬似的に蘇生もできるため、ユニオンモンスターであることは小さくないメリットである。
《コンビネーション・アタック》でも大きなダメージを見込める。
ただし相手が機械族を採用している場合は、コントロール奪取から装備化されてしまう点に注意。
―《マシンナーズ・ギアフレーム》の姿が見られるカード
Q:効果分類は何ですか?
A:召喚に成功した時のものは誘発効果、装備カードになるのは起動効果です。(09/12/12)
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