通常魔法 (1):自分フィールドのモンスターの数が 相手フィールドのモンスターの数以下の場合に発動できる。 自分及び相手フィールドのモンスターの攻撃力は、 ターン終了時までそのモンスターのコントローラーの フィールドのモンスターのレベルの合計×100アップする。
NEXT CHALLENGERSで登場した通常魔法。
お互いに、コントロールするモンスターのレベルの合計に比例した全体強化を与える効果を持つ。
高レベルモンスターを並べられるデッキに採用すれば1ターン限りだが大幅に攻撃力を上げることが可能。
《神獣王バルバロス》などの高レベルの妥協召喚可能なモンスターや、シンクロ召喚を連続して行うデッキならば上昇量も大きくなる。
レベルを操作するガガガモンスターとも比較的相性はいい。
《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》とは相性が良く、レベル7以上のモンスターが存在すれば全体強化の値を飛躍的に増やせる。
ただし、相手モンスターの数以下でなければ使用できず、エクシーズモンスター以外のレベルを持つモンスターが存在していれば、攻撃力も上げてしまう欠点もあるため、上昇した攻撃力を活かしにくい場合がある。
守備力は上がらないため、守備表示にして貫通効果を使用したり、このカード使用後に除去を使う、もしくは連続攻撃可能なモンスターで一掃するのもよいか。
《おジャマトリオ》ならばトークンで相手モンスターを増やして発動条件を満たせ、守備表示のまま出るため、貫通効果を利用してダメージを与えやすい。
《ギブ&テイク》なら相手フィールドにモンスターを出せ、さらにこちらのレベルを上げられるため、相性は良い。
守備表示で出るため戦闘破壊もさほど難しくはない。
攻撃力・レベルの高いモンスターに使ってもうまみは少なく、レベルは高いが攻撃力の低い《ユベル》等を《地獄の暴走召喚》で展開し、使用するのがよいか。
―イラスト関連