*《マジック・キャプチャー》 [#xa8a7732]
 通常罠
 自分が魔法カードを発動した時、手札を1枚捨ててチェーン発動する。
 チェーン発動した魔法カードが墓地へ送られた時、そのカードを手札に戻す。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した、[[魔法カード]]に[[チェーン]]して[[発動]]したとき、その[[魔法カード]]を回収できる[[罠カード]]。~
 [[手札]]の1枚が、[[発動]]した有用な[[魔法カード]]に化けるので、[[コンボ]]カードとしての活用を考えると[[《連続魔法》]]以上の使いやすさである。~

 [[【真紅眼の黒竜】]]では[[《黒炎弾》]]がもう一枚あるようなものなので、破壊力が大幅にアップする。状況によって[[《連続魔法》]]と使い分けよう。~

-[[《光の追放者》]][[《閃光の追放者》]][[《マクロコスモス》]]が存在する場合、[[発動]]後のカードは[[墓地]]に送られずゲームから[[除外]]されるため、[[手札]]に戻せない。

-「[[チェーン]]発動する」と書かれているが、発動条件が「[[魔法カード]]を発動した時」となってるので、発動するときは必ず[[チェーン]][[発動]]することになる。~
初心者にはわかりにくいだろうが、別にややこしい意味があるわけではない。

-[[チェーン]]ブロックの直前にあるカードにしか発動できないため、相手に妨害される可能性もある。~
下記FAQにあるとおり、この罠は自分が魔法を発動し、その直後に発動しなければならない。~
一方[[優先権]]は魔法を発動した直後、必ず相手のプレイヤーに移っている。~
故に、《マジック・キャプチャー》で回収したい魔法を発動、直後に相手に[[クイックエフェクト]](例えば[[《サイクロン》]])などを[[チェーン]]で発動されてしまうと、《マジック・キャプチャー》を発動できなくなる。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#gb2f5f1c]
-[[《トラップ・キャプチャー》]]

**収録パック等 [#n2f4f2ec]
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP076

**FAQ [#r35013a0]
Q:[[永続魔法]]に発動した場合、その後フィールドに残り墓地に落ちたときに墓地回収が出来るのですか?~
A:はい、その通りです。(07/05/12)

Q:[[魔法カード]]に[[相手]]が何らかのカードを[[チェーン]]した場合、このカードは[[発動]]できなくなりますか?~
A:はい、発動できなくなります。(07/05/12)
//質問だけしないでください。