*《マジック・スライム/Magical Reflect Slime》 [#top]
 デュアルモンスター
 星3/水属性/水族/攻 700/守1200
 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
 通常モンスターとして扱う。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ●このカードが戦闘を行う事によって受ける
 コントローラーへの戦闘ダメージは相手が受ける。

 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[水属性]]・[[水族]]の[[下級>下級モンスター]][[デュアルモンスター>デュアル]]。~
 [[デュアルモンスター>デュアル]]共通の[[ルール効果]]を持ち、[[再度召喚]]する事で[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に移す[[永続効果]]を得る。~

 [[再度召喚]]により得られる[[効果]]は自身の[[戦闘]]で発生する[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に移すというもの。~
 [[《アマゾネスの剣士》]]と同じであり、あちらに比べると[[攻撃力]]が800低いため、より大きな[[ダメージ]]を期待できる。~
 しかし[[再度召喚]]前に[[相手]]に[[戦闘破壊]]される可能性が高く、タイムラグもあるので、[[水属性]]であることや[[デュアルモンスター>デュアル]]である事を活かしサポートしたい。~

 タイムラグを補うため、[[《デュアル・アブレーション》]]、[[《スーペルヴィス》]]などを使って素早く[[再度召喚]]した状態に持ち込みたい。~
 [[水属性]]関連の[[カード]]では、[[《グリズリーマザー》]]や[[《ウォーターハザード》]]での[[特殊召喚]]も[[再度召喚]]に繋げやすい。~
 [[《デュアル・アブレーション》]]なら[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]すれば[[攻撃]]を牽制できる。~
 [[再度召喚]]してない状態で[[攻撃]]された場合は、[[《フォース・リリース》]]や[[《スペシャル・デュアル・サモン》]]で迎撃するのも良い。~
 [[《ハーフ・シャット》]]といった相性のいい[[カード]]の他、[[効果破壊]]にも耐性のある[[《安全地帯》]]などで[[戦闘破壊]][[耐性]]を持たせて、繰り返し[[自爆特攻]]していきたい。~
 [[壊獣]]を[[送りつけ]]れば[[戦闘ダメージ]]も増やしやすい。~

 しかし、[[相手]]に1000前後の[[ダメージ]]を与えるためだけに、[[自爆特攻]]で[[ボード・アドバンテージ]]を失うのは少々もったいない。~
 この使い方ならば多くの場合に[[《アマゾネスの剣士》]]に劣ってしまう。~

 そのためこちらは[[《明鏡止水の心》]]・[[《海竜神の加護》]]に対応する事を活かしたい。~
 また、[[《レベル制限B地区》]]や[[《平和の使者》]]にかからない[[メリット]]もあり、[[相手]]の[[守備表示]][[モンスター]]を殴って[[ダメージ]]を与えつつ、出てきた[[エクシーズモンスター]]等の[[除去]]を[[《海竜神の加護》]]で防ぐ、といった芸当もできる。~

 他にも一部の[[通常モンスター]]サポートを受けられ、[[《スーペルヴィス》]]の[[効果]]によって場持ちもそこそこ良い。~
 [[《閃光の双剣−トライス》]]も相性がよく、[[《スーペルヴィス》]]や[[《明鏡止水の心》]]など[[装備魔法]]を多く採用するため、[[《アームズ・ホール》]]を共有でき十分に採用を考えられる。~
 単体や[[【デュアル】]]では少々頼りないが、サポート込みの爆発力は高いので使う場合は専用[[デッキ]]を作るのがいいだろう。~

-[[自分]]の《マジック・スライム》が[[相手]]の[[《アマゾネスの剣士》]]に[[攻撃]]して受ける[[自分]]への[[ダメージ]]は[[相手]]が受ける。~
この[[相手]]が受けることになった[[ダメージ]]が、[[《アマゾネスの剣士》]]の[[効果]]によってさらに[[自分]]に返ってくることはない。~

-[[英語名]]は[[《Metal Reflect Slime/メタル・リフレクト・スライム》>《メタル・リフレクト・スライム》]]を捩ったものになっている。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[デュアル]]

-[[戦闘ダメージを相手に与えるカード>戦闘ダメージ#opponent_takes]]

―英語名関連
-[[《メタル・リフレクト・スライム》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP028

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[戦闘ダメージ]]を移し変える[[効果]]は[[永続効果]]になります。(12/06/27)

Q:[[相手]]が受けることになる[[ダメージ]]は、[[戦闘ダメージ]]扱いになりますか?~
A:はい、そうなります。(10/03/11)

Q:[[再度召喚]]したこの[[カード]]と[[《アマゾネスの剣士》]]が、[[お互い]]に[[攻撃表示]]で[[戦闘]]を行いました。~
  この時、最終的に[[戦闘ダメージ]]を受けることになる[[プレイヤー]]はどちらになりますか?~
A:最初に[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に与えた[[プレイヤー]]が、[[ダメージ]]を受けることになります。~
  この場合、より高い[[攻撃力]]を持つ[[《アマゾネスの剣士》]]の[[コントローラー]]が[[ダメージ]]を受けます。(11/06/20)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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