《マジックアーム・シールド/Magical Arm Shield》

通常罠
自分フィールド上にモンスターが存在し、相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。
相手フィールド上の攻撃モンスター以外の表側表示モンスター1体のコントロールを得て、
そのモンスターに攻撃を受けさせる。
バトルフェイズ終了後そのモンスターのコントロールは相手に戻る。

 自分は1体以上(4体以下)、相手は2体以上のモンスターコントロールしていないと発動できない。
 この罠は対象を取る効果で、一時的にコントロール奪取する効果なのでそれらを禁じられているモンスターを選択することは出来ない。
 また2体以上モンスターがいても、これに該当するモンスターを対象にせざるを得ない場合、発動は出来ない。

 発動条件、及びタイミングから単体除去や防御として使うには厳しいものがある。
 無論、攻撃宣言反応型罠カードとしての安定性は《炸裂装甲》《万能地雷グレイモヤ》に劣る。
 だがそれでもこのカードは単体除去の基本である1:1交換が成立しており、必ずしも役に立たないというわけではない。
 稀な状況だが、奪ったモンスターが攻撃モンスターと同攻撃力か、《異次元の女戦士》《黄泉へ渡る船》除外破壊系だった場合は1:2交換となる。
 下級モンスターへの攻撃を《雷魔神−サンガ》等に向けさせると、面白いかもしれない。

収録パック等

FAQ

Q.

A.