*《マジックアーム・シールド/Magical Arm Shield》 [#p5f5e229] 通常罠 自分フィールド上にモンスターが存在し、相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。 相手フィールド上の攻撃モンスター以外の表側表示モンスター1体のコントロールを得て、 そのモンスターに攻撃を受けさせる。 バトルフェイズ終了後そのモンスターのコントロールは相手に戻る。 自分は1体以上(4体以下)、相手は2体以上の[[モンスター]]を[[コントロール]]していないと発動できない。~ この罠は[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]で、一時的に[[コントロール奪取]]する[[効果]]なのでそれらを禁じられている[[モンスター]]を選択することは出来ない。~ また2体以上が[[モンスター]]いても、これに該当する[[モンスター]]を対象にせざるを得ない場合、発動は出来ない。~ [[発動条件]]、及びタイミングから[[単体除去]]や防御として使うには厳しいものがある。~ 無論、[[攻撃宣言]]反応型[[罠カード]]としての安定性は[[《炸裂装甲》]]や[[《万能地雷グレイモヤ》]]に劣る。~ それでも[[単体除去]]の基本である[[1:1交換]]が成立しており、対[[《サイバー・ドラゴン》]]の相性も良く、弱過ぎるわけではない。~ 奪った[[モンスター]]が攻撃[[モンスター]]と同[[攻撃力]]か、[[《異次元の女戦士》]][[《ニュードリュア》]]等[[除去]]系だった場合は1:2交換となる。~ [[下級モンスター]]への攻撃を[[《雷魔神−サンガ》]]等に向けさせると、面白いかもしれない。 -「相手[[モンスター]]の[[コントロール]]を得る」ので、原作と違い、攻撃[[モンスター]]より[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]を盾にした場合、[[戦闘ダメージ]]を受けるのは自分。 -一時的に[[コントロール]]を奪った[[モンスター]]の[[効果]]を使えるかどうかは[[調整中]]。~ 例:[[三魔神]]、[[《お注射天使リリー》]]など -原作・アニメにおいて―~ 「バトルシティ編」で城之内がたびたび使っている。~ ちなみに原作では同士討ちさせた場合の[[戦闘ダメージ]]は奪った[[モンスター]]の持ち主が受けるようになっていた。~ さながら装備罠版[[《サクリファイス》]]と言ったところか。 //**関連カード [#xd89d757] //-[[]] //(無いと思われる場合は見出しごと削除) **収録パック等 [#gd1cb763] -[[STRUCTURE DECK−城之内編−]] JY-36 -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-034 -[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP032 -[[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 城之内デッキ 付属カード>ゲーム付属カード#o878a9f8]] G4-15 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]}; **FAQ [#n5cec1e9]