*《マジックアーム・シールド/Magical Arm Shield》 [#p5f5e229] 通常罠 自分フィールド上にモンスターが存在する場合、 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外の モンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、 そのモンスターに攻撃を受けさせる。 [[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 付属カード>ゲーム付属カード#o878a9f8]]で登場した[[通常罠]]。~ [[自分]]は1体以上4体以下、[[相手]]は2体以上の[[モンスター]]を[[コントロール]]していないと[[発動]]できない。~ [[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]で、一時的に[[コントロール奪取]]する[[効果]]なのでそれらを禁じられている[[モンスター]]は選択出来ない。~ 2体以上[[モンスター]]がいても、これに該当する[[モンスター]]を対象にせざるを得ない場合、[[発動]]は出来ない。~ [[発動条件]]、及びタイミングから[[単体除去]]や防御として使うには厳しいものがある。~ 無論、[[攻撃宣言]]反応型[[罠カード]]としての安定性は[[《次元幽閉》]]や[[《炸裂装甲》]]、[[《万能地雷グレイモヤ》]]に劣る。~ だが、[[単体除去]]の基本である[[1:1交換]]を成立させることができ、[[相手]]の[[《サイバー・ドラゴン》]]への相性も悪くない。~ 奪った[[モンスター]]が[[攻撃モンスター]]と同[[攻撃力]]か[[《異次元の女戦士》]]・[[《黄泉へ渡る船》]]等、[[除去]]系なら1:2交換となる。~ [[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得るため、奪った[[モンスター]]が生き残った場合[[《血の代償》]]を併用することで[[エンドステップ]]で[[リリース]]し、[[上級モンスター]]を[[召喚]]できる。~ [[《血の代償》]]でなくとも、[[モンスター]]を[[コスト]]にするカードを使用できれば有効。~ みすみす[[相手]]の[[モンスター]]を返すなら[[《エネミーコントローラー》]]あたりのカードで[[除去]]してしまおう。~ -[[《ニュードリュア》]]や[[リクルーター]]はもともとの[[持ち主]]の[[墓地]]に送られて[[発動]]するので、このカードで奪っても[[効果]][[発動]]は[[相手]]が行う。~ -「[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得る」ので、[[攻撃モンスター]]より[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]を盾にした場合、[[戦闘ダメージ]]を受けるのは[[自分]]である。~ 原作のイメージで間違えない様にしたい。 -原作・アニメにおいて―~ 「バトルシティ編」で城之内がたびたび使っている。~ ちなみに原作では同士討ちさせた場合の[[戦闘ダメージ]]は奪った[[モンスター]]の[[持ち主]]が受けるようになっていた。~ さながら装備罠版[[《サクリファイス》]]と言ったところか。~ --OCGにおける「[[自分]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在する」という[[発動条件]]は原作で[[モンスター]]が[[装備カード]]のように《マジックアーム・シールド》を用いることに由来すると思われる。 --Rの「城之内vsクラマス・オースラー」では、[[相手]]が[[《ロケット戦士》]]に[[攻撃]]を仕掛けてきた所にこのカードを[[発動]]し、[[《ワームドレイク》]]を盾にした。 **関連カード [#xd89d757] -[[《マジック・ランプ》]] -[[《ミュータント・ハイブレイン》]] -[[《コンフュージョン・チャフ》]] **収録パック等 [#gd1cb763] -[[STRUCTURE DECK−城之内編−]] JY-36 -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-034 -[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP032 -[[ストラクチャーデッキ−アンデットワールド−]] SD15-JP037 -[[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 城之内デッキ 付属カード>ゲーム付属カード#o878a9f8]] G4-15 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]}; -[[DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−]] DT03-JP050 **FAQ [#n5cec1e9] Q:一時的に[[コントロール]]を奪った[[モンスター]]の[[効果]]を使う事は出来ますか?~ A:[[発動]]出来ます。~ Q:[[《マジックアーム・シールド》]]の[[効果]]で[[戦闘]]を行った[[相手]][[モンスター]]は再度[[攻撃]]できますか?([[攻撃]]を[[無効]]にするとはかかれていないため)~ A:[[攻撃]]できません。(09/08/08)~ Q:[[《マジックアーム・シールド》]]の[[効果]]での[[戦闘]]で[[《A・O・J カタストル》]]の[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:しません。(09/08/08)~ Q:[[《マジックアーム・シールド》]]の[[効果]]での[[戦闘]]の[[ダメージステップ]]に[[《プライドの咆哮》]]、[[《収縮》]]、[[《オネスト》]]は使用できますか?~ A:[[《オネスト》]]は可能です。残りは[[調整中]]。(09/08/08)~ Q:[[《洗脳解除》]]がある状態で《マジックアーム・シールド》は[[発動]]できますか?~ A:できます。処理が終った段階で[[相手]]に[[モンスター]]を返します(09/08/08)~ Q:[[《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》]]や[[地縛神]]の[[コントロール]]を得た場合、どうなりますか?~ A:[[調整中]](10/07/08) //質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。