通常罠 自分フィールド上にモンスターが存在する場合、 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外の モンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、 そのモンスターに攻撃を受けさせる。
遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 付属カードで登場した通常罠。
自分フィールド上のモンスターへの相手の攻撃宣言時、別のモンスターをコントロール奪取しその戦闘の攻撃対象にする。
自分フィールドにモンスターがいる場合、高い攻撃力のモンスターで攻撃してくる場合が多い。
そのため攻撃を防ぎつつ、後続の攻撃も防ぐ事ができる。
しかし発動条件とタイミングから気兼ねなく使えるものでもない。
自分は1体以上4体以下、相手は2体以上のモンスターをコントロールしていないと発動できない。
特に、自分フィールド上にモンスターがいないときに発動できないのが痛い。
また、対象をとる効果で一時的にコントロール奪取するので、いずれかに耐性を持つモンスターには使えない。
ゆえに、条件もなく攻撃表示モンスターを破壊できる《聖なるバリア−ミラーフォース−》に使い勝手は劣る。
《聖なるバリア−ミラーフォース−》を警戒し1体を守備表示にした所を狙う、といった事もできる利点はあるが、3枚目以降としても使いにくい。
使うならバトルフェイズ中にモンスターを奪える事に着目したい。
奪ったモンスターが生き残った場合、《血の代償》でエンドステップにリリースし、アドバンス召喚が可能。
それ以外に、《エネミーコントローラー》等のコストにしてもよい。
《強制終了》で墓地へ送ることで後続の追撃も防げる。
発動条件から回数制限のある戦闘耐性、あるいは攻撃無効化の効果をもつモンスターと組み合わせるのも手。
《ナチュル・バタフライ》は表側表示で召喚する事に不自然さがなく、シンクロ召喚の警戒から攻撃を誘いやすいと好相性。
そこから《緊急同調》に繋げられれば面白いが、除去に極端に弱い点は考え所である。
Q:このカードの効果で発生する戦闘は、一連の効果の処理内で行われますか?
A:このカードの効果は、コントロールを得た相手モンスターと攻撃宣言をした相手モンスターにて戦闘を行い、ダメージ計算まで行う効果となります。(13/08/07)
Q:このカードの効果で発生する戦闘において、チェーンが発生する効果(誘発効果や速攻魔法等)を発動することができますか?
A:効果処理中なので、発動できません。(13/08/07)
Q:一時的にコントロールを奪ったモンスターの効果を使う事はできますか?
A:はい、発動できます。
Q:このカードの効果で戦闘を行った相手モンスターは再度攻撃できますか?
A:いいえ、攻撃できません。(09/08/08)
Q:《洗脳解除》が適用されている場合、このカードを発動できますか?
A:はい、発動でき、処理が終った段階で相手にモンスターを返します。(09/08/08)
Q:《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》(攻撃宣言されない永続効果)のコントロールを得るようにこのカードを発動できますか?
A:はい、発動できます。
《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》のコントロール奪取をし、攻撃をされます。(11/6/12)
Q:《ボタニカル・ライオ》(コントロールを変更できないモンスター)のコントロールを得るように発動できますか?
A:できません。
相手フィールド上にコントロール奪取に選べるモンスターが《ボタニカル・ライオ》だけである場合、発動すらできません。(11/06/12)