エクシーズ・効果モンスター ランク6/闇属性/魔法使い族/攻2400/守2000 魔法使い族レベル6モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 手札を1枚ゲームから除外して以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールド上のモンスター1体を選択し、 このターンのエンドフェイズ時までコントロールを得る。 ●相手の墓地のモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
週刊少年ジャンプ(2012年2号) 付属カードで登場した闇属性・魔法使い族のエクシーズモンスター。
エクシーズ素材を1つ取り除き、手札を1枚除外する事で、相手モンスター1体をエンドフェイズ時まで奪うか相手の墓地のモンスターを蘇生する効果を持つ。
エクシーズ素材はレベル6の魔法使い族でなければならず、【魔法使い族】でも出しにくい部類に属する。
展開をサポートするカードには《マジシャンズ・サークル》、《ディメンション・マジック》があるものの、発動するタイミングを選ぶ。
その上、該当する魔法使い族モンスターには実用性が乏しく、事故要因にしかならないモンスターが多い。
このため、《カオス・ソーサラー》や《ガガガマジシャン》と《ガガガガール》のコンボに頼ることになるだろう。
この場合闇属性モンスターが増えるため、上記の他に《キラー・トマト》によるリクルートにも頼れる。
その他の手段では、魔法使い族の《フルエルフ》を2体揃え、レベル4のモンスターを公開してレベル6にする等がある。
いずれにせよデッキが縛られるため、このカードを活用する場合はデッキを専用構築にする必要があるだろう。
前半の効果でモンスターを奪えるのはエンドフェイズまでであるため、シンクロ素材やエクシーズ素材として利用したい。
しかし、このカードを出す段階で召喚権を使ってしまっている場合も多いため、《ディメンション・マジック》等を使わない限り活用が難しい。
また、ガガガモンスターを使用した場合は手札コストが必要ない《No.11 ビッグ・アイ》の存在から、こちらの効果目当てにエクシーズ召喚されることは少ないだろう。
一応、《No.11 ビッグ・アイ》とは違って、発動ターンでも攻撃できるため、奪ったモンスターとともにフィニッシャーとするのならばこちらのほうが有用な場合もある。
後半の効果は、前半の効果と違い制限はないが、やはりエクシーズ素材と手札の消費はある。
強力なモンスターを蘇生できるかどうかは相手依存であり、奪いたいモンスターがいないのならエクシーズ召喚する意味はあまりない。
以上のことから、縛りがある割りにコストも必要と、扱いづらい面が目立つ。
優秀な効果の《カオス・ソーサラー》をエクシーズ素材にしてまで出したいかは、よく考える必要があるだろう。
ガガガモンスターや《フルエルフ》を使う場合も、他のエクシーズモンスターとの優先度をよく考えたい。
やはり上述の通り、コントロール奪取を兼ねたフィニッシャーとして扱うのが妥当だろうか。