*《マックス・ウォリアー》 [#of83dc85] 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1800/守 800 このカードは相手モンスターに攻撃する場合、 ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時までこのカードのレベルは2になり、 元々の攻撃力・守備力は半分になる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:5/18発売のWJより [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場する[[風属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[モンスター]]への[[攻撃]]時に[[攻撃力]]を上昇させ、[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]したときに弱体化する[[デメリット]]を持つ。 同様の[[レベル]]4の[[戦士族]][[デメリット]][[アタッカー]]には既に、より[[攻撃力]]が高く、返しの[[ターン]]で[[自分]]が[[戦闘ダメージ]]を受けにくい[[《ゴブリン突撃部隊》]]が存在する。~ また、[[戦士族]]であることを抜きにすれば、[[《スチームロイド》]]には[[守備力]]、[[攻撃]]時の[[攻撃力]]、[[デメリット]]発生時の[[攻撃力]]全てにおいて劣る。~ 上に挙げた2体とは異なり、「この[[カード]]が[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]したとき」に[[デメリット]]が発生するため、[[直接攻撃]]を行った場合は[[デメリット]]が発生しない。~ この点では単純に[[《スチームロイド》]]を凌駕しており、[[《ゴブリン突撃部隊》]]とも一長一短の関係である。~ もっとも、その場合[[攻撃力]]上昇の[[メリット]]も発生しないため、このカードを使う旨みに欠ける。~ また、[[デメリット]]発生時には[[レベル]]2となるが、これを[[デメリット]]とするかはプレイヤー次第。~ [[レベル]]が下がった後に[[シンクロ素材]]にするのもよい。~ このカードを有効的に使うならば、[[アタッカー]]としてよりも[[シンクロ召喚]]用に使っていきたい。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(2戦目)において遊星が使用。~ 自身の[[効果]]により[[攻撃力]]2200となり、《インフェルニティ・ネクロマンサー》を[[戦闘破壊]]する。~ //その後、《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》に[[戦闘破壊]]されるが、[[罠カード]]《リバイバル・チケット》により[[蘇生]]される。~ 最終的に[[《インフェルニティ・デーモン》]]を[[攻撃]]した際に[[罠カード]]《インフェルニティ・フォース》により[[破壊]]された。~ 「遊星&ジャック&クロウvsレクス」戦においても[[召喚]]され、[[《ジャンク・シンクロン》]]と共に《ジャンク・アーチャー》の[[シンクロ素材]]となった。~ [[攻撃]]名は「スイフト・ラッシュ」。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#h1e7c08f] -[[《暗黒ヴェロキ》]] -[[《スチームロイド》]] -[[《X−セイバー ガラハド》]] //―《マックス・ウォリアー》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#j263c982] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP003 //**FAQ //Q:[[効果]]分類は何ですか?~ //A:(発売をお待ちください) //Q:この[[カード]]で[[モンスター]]を2回[[戦闘破壊]]しました。~ //この[[カード]]の[[元々の攻撃力]]はいくらになりますか?~ //A:(発売をお待ちください) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。