効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1800/守 800 このカードは相手モンスターに攻撃する場合、 ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時までこのカードのレベルは2になり、 元々の攻撃力・守備力は半分になる。
STARDUST OVERDRIVEで登場した風属性・戦士族の下級モンスター。
自身の攻撃力を強化する永続効果、自身のレベル・攻撃力・守備力を半分にする誘発効果を持つ。
レベル4の戦士族デメリットアタッカーには、このカードより攻撃力が高く、返しのターンで戦闘ダメージを受けにくい《ゴブリン突撃部隊》が存在する。
また、戦士族であることを抜きにすれば、《スチームロイド》には守備力、攻撃時の攻撃力、デメリット発生時の攻撃力全てにおいて劣る。
上に挙げた2体とは異なり、「このカードがモンスターを戦闘破壊したとき」にデメリットが発生するため、直接攻撃を行った場合や、戦闘破壊耐性を得ているモンスターとの戦闘ではデメリットが発生しない。
この点では単純に《スチームロイド》を凌駕しており、《ゴブリン突撃部隊》とも一長一短の関係である。
もっとも、その場合攻撃力上昇のメリットも発生しないため、このカードを使う旨みに欠ける。
戦闘破壊耐性を与える《ハーフ・シャット》等とのコンボでは活かせるか。
《パワー・フレーム》とは相性がよく、下がった攻撃力と相手の攻撃力の差分強化され、次のターンに元々の攻撃力が戻るので、相手モンスターの攻撃力を上回れる。
また、デメリット発生時にはレベル2となるが、これをデメリットとするかはプレイヤー次第である。
レベルが下がった後にシンクロ素材にするのもよい。
このカードを有効に使うならば、アタッカーとしてよりもシンクロ召喚用に使っていきたい。
攻撃するか否かを使い分け、レベル調整を活用したい。
Q:効果分類は何ですか?
A:攻撃力を上昇させる効果は永続効果、弱体化する効果は誘発効果になります。(09/07/31)
Q:このカードでモンスターを2回戦闘破壊しました。
このカードの元々の攻撃力はいくらになりますか?
A:《マックス・ウォリアー》が同一バトルフェイズにて2体目となるモンスターを戦闘によって破壊した場合でも効果が発動する為、攻撃力は450となります。(10/02/21)