効果モンスター 星6/光属性/サイキック族/攻2100/守1200 このカードは特殊召喚できない。 2000ライフポイントを払う事で、自分のデッキからレベル3の サイキック族モンスター2体を特殊召喚する事ができる。 この効果はこのカードがフィールド上に 表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
EXTRA PACK Volume 2で登場した光属性・サイキック族の上級モンスター。
特殊召喚できない召喚ルール効果、デッキからサイキック族を特殊召喚する起動効果を持つ。
ライフコストは初期のライフの4分の1と、サイキック族モンスターの中では最も消費が大きい。
だが、一度に2体のサイキック族を特殊召喚するため、すぐさま戦線を強化できる。
特殊召喚するモンスターには、レベル3であること以外、特に制限もデメリットも課されていない。
チューナーである《サイコ・コマンダー》を特殊召喚すれば、すぐさまシンクロ召喚を行う事ができる。
特殊召喚したモンスターを使えば、レベル6のシンクロモンスターをシンクロ召喚できる。
レベル9である《ハイパーサイコガンナー》も、特殊召喚した《サイコ・コマンダー》とこのカードをシンクロ素材とすれば簡単にシンクロ召喚できる。
この場合、払ったライフコスト分を回復できる可能性があるので、狙ってみるのもいいだろう。
シンクロ召喚する前に《サイコ・ヒーリング》を発動させることで払ったライフコスト分以上を回復できる。
もちろん、《サイコ・コマンダー》と《メンタルプロテクター》でレベル6のシンクロモンスターを特殊召喚し、《超能力治療》をエンドフェイズに発動させれば払ったライフコストは実質0となる。
しかし、素直に《念動増幅装置》を使う方が手っ取り早いだろう。
上級モンスターとしては低い攻撃力だが、戦闘よりも効果によるシンクロ召喚サポートがメインのカードなので、特に問題にはならないだろう。
むしろ特殊召喚できない上級モンスターである事の方が厄介なため、アドバンス召喚の補助を行う事に専念したい所である。
一応、光属性なので《オネスト》の援護を受ける事も可能である。
《緊急テレポート》とは特に相性がいい。
ここからアドバンス召喚に繋げて効果を発動すればデッキ圧縮も兼ねることができる。
アドバンス召喚とライフコスト代替の両方に活用できる《脳開発研究所》も特に相性の良いカードである。
―イラスト関連
Q:効果分類は何ですか?
A:自身を特殊召喚できないのは分類のない効果(→召喚ルール効果)、サイキック族を特殊召喚するのは起動効果です。(09/10/13)
Q:デッキ内にレベル3サイキック族が1体のみの時発動できますか?
A:できません。
なお、自分はデッキ内容を記憶しているはずなので「デッキ内に特殊召喚できるモンスターが何体いるか」を常に把握しているものとします。(09/10/13)