効果モンスター 星2/闇属性/サイバース族/攻1000/守 600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、フィールドのこのカードを除外して発動できる。 相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスター1体のコントロールを得る。 そのモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、 そのモンスターは効果を発動できず、自分はリンクモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
BATTLE OF CHAOSで登場する闇属性・サイバース族の下級モンスター。
相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に、手札から自己特殊召喚する効果、お互いのエンドフェイズこのカードを除外し、相手フィールドの攻撃力が1番低いモンスターのコントロールを得る効果を持つ。
(1)は自己特殊召喚効果。
相手メインフェイズ1ならほぼ確実に満たせるトリガーだが、その場合あっさり戦闘破壊されやすい。
相手の先攻1ターン目や相手メインフェイズ2以降に発動できれば、効果による除去リスクこそあるものの(2)につなぎやすいだろう。
相手フィールドに特殊召喚されれば自分が特殊召喚してもよいため、それを利用して能動的に満たすのも良い。
《原始生命態ニビル》で特殊召喚した原始生命態トークンをトリガーにできれば、相手モンスターを一掃した上で(2)で高攻撃力原始生命態トークンのコントロール奪取も狙える。
(2)は相手モンスターのコントロールを得る効果。
最低攻撃力モンスターに限られるものの、エンドフェイズに存在するモンスターは十分戦力になるモンスターが多く、奪えればアドバンテージは大きい。
奪ったモンスターは効果の発動が行えないものの、永続効果による制圧を行うモンスターならそれを逆利用することも可能。
素材利用は難しくなるが、自分エンドフェイズにも発動でき対象もとらないため、どうしても処理できないモンスターだけを残せばそのモンスターの処理にもなる。
ただその後エクストラデッキからの展開がリンク召喚に限定されるため、リンク召喚ギミックとは必ず併用したい。
リンク召喚が基本戦術である【イビルツイン】であれば特に気にならないだろう。