効果モンスター 星6/光属性/ドラゴン族/攻2400/守2000 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 ライフポイントにダメージを与える効果は、ライフポイントを回復する効果になる。 また、「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つ 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、 手札を1枚墓地へ送る事でその発動を無効にし破壊する。
EXTRA PACKで登場した光属性・ドラゴン族の上級モンスター。
バーンをライフゲインに変換する永続効果とモンスターを破壊する効果を無効にする誘発即時効果を持つ。
1つ目の効果は《シモッチによる副作用》・《堕天使ナース−レフィキュル》とは正反対の効果。
効果によるダメージであれば敵味方問わず回復に変えてしまうため、バーンデッキにとってはかなりの難敵といえる。
一応、バーンへのメタには《デス・ウォンバット》や《レインボー・ライフ》等も存在する。
しかしこのカードの効果は永続効果であり、単独でも高スペックのモンスターである。
下記の破壊への耐性も加味すれば、安定性ではこれらのカードよりも格段に高いと言える。
2つ目の効果は手札1枚を《我が身を盾に》と同じような効果に変えるものであり、ダメージステップでも発動可能。
具体的にどのようなカードを防げるかの一例はここを参照。
カードの種類を問わず、モンスターへの破壊効果は手札さえあれば全て防ぐ事ができる。
攻撃力も上級モンスターの基準値である2400を備え、光属性のおかげで《オネスト》に対応しているので戦闘でも破壊されにくい。
上級モンスターの中では守備力が高いのも優秀で、《サイバー・ドラゴン》にこそ倒されてしまうが、下級アタッカー程度なら表示形式を変更されても凌げる。
総じて上級モンスターの中ではトップクラスに場持ちの良いモンスターだと言える。
しかし無効にできるのはあくまで「破壊」であり、「バウンス」「破壊しない除外」「墓地に送る?」には対応できない。
コストは墓地に送る?ことであるため、《マクロコスモス》などで手札を墓地へ送れない場合は発動できなくなるので注意が必要。
スペルスピードの関係上、カウンター罠にこの効果は使用できないのも欠点。
無効化効果に対して《天罰》を使われた場合は、こちらもカウンター罠を使う必要があるのだ。
前もって《王宮のお触れ》を発動させておく手もあるが。
守りの面で優秀な効果を持つが、こうした弱点を理解した上でカバーする必要があるだろう。
相手に与える効果ダメージも回復に変えてしまうため、《フレムベル・グルニカ》・《黒炎弾》・《スタンピング・クラッシュ》等によるバーン型の【ドラゴン族】とは相性が悪い。
一方、戦闘では無類の強さを誇る《F・G・D》などと並ぶと、攻略は一筋縄ではいかなくなる。
《竜魔人 キングドラグーン》とも相性が良い。
特殊召喚できることはもちろん《収縮》・《風帝ライザー》・《次元幽閉》等も対策できるようになる。
もちろん、相手が苦労して倒したこのカードをたやすく蘇生してしまう《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》との相性も抜群である。
上記の組み合わせが揃った時の除去への耐性は非常に高く、戦線の突破は困難を極める。
Q:効果分類は何ですか?
A:回復する効果になる効果は永続効果、無効にする効果は誘発即時効果になります。(08/09/13)
Q:ダメージステップに無効にする効果は発動できますか?
A:はい、発動できます。(08/09/13)
Q:魔法・罠カードの「効果の発動」に対して発動できますか?
A:はい、発動できます。(08/10/29)
Q:《天空聖者メルティウス》の「破壊を含む永続効果」に対応出来ますか?
A:チェーンブロックを作らない効果には対応していません。(08/09/15)
Q:このカードと《シモッチによる副作用》が同時に存在している場合、回復またはダメージの効果はそれぞれどうなりますか?
A:回復する効果が発動した時は《シモッチによる副作用》によりダメージを与える処理になりますが、このカードの効果により回復する効果になり、結果的に回復する効果処理を行います。
ダメージを与える効果の場合はこのカードの効果により回復する効果になりますが、《シモッチによる副作用》によりダメージに与える処理になります。(08/09/13)
Q:このカード複数枚と《シモッチによる副作用》複数枚が同時に存在している場合、回復またはダメージの効果はそれぞれどうなりますか?
A:調整中。(08/09/15)
Q:このカードと《シモッチによる副作用》が2枚ずつ同時に存在しています。
《デス・メテオ》が発動されたときどう処理をしますか?
A:このカードと《シモッチによる副作用》が同時に適用されているときに《デス・メテオ》が発動された場合、ダメージを与えることになります。(09/03/06)
Q:このカードが存在している時、《レインボー・ライフ》を発動しました。
本来ならば1000ダメージ受ける処理が発生した場合、どう処理しますか?
A:ダメージを回復にする効果は別のカードであっても重複しないため、2000ではなく1000回復します。(08/09/15)
Q:《マテリアルドラゴン》が《破壊輪》や《ヘイト・バスター》など、破壊とダメージを同時に発生させるカードの効果によって破壊される場合、《マテリアルドラゴン》の永続効果によってダメージは回復になりますか?それともフィールドを離れたことによって《マテリアルドラゴン》の永続効果が無効になりダメージはそのまま受けますか?
A:《破壊輪》の効果によって破壊されダメージを受ける場合、ダメージを受けるタイミングではフィールド上に存在しないため、《マテリアルドラゴン》の『ライフポイントにダメージを与える効果は、ライフポイントを回復する効果になる』効果は適用されません。(08/09/16)
《ヘイト・バスター》も同様です。(09/03/06)
Q:《マテリアルドラゴン》と、お互いのフィールド上に《ビッグバンガール》が存在する場合に、回復またはダメージカード(《治療の神 ディアン・ケト》・《火炎地獄》等)を使用した場合の処理はどうなりますか?
A:調整中 (09/03/06)
参考:ゲーム作品では、全ての《ビッグバンガール》を破壊し強制終了します。