*《マドルチェ・ワルツ》 [#j999d0aa]
 永続罠
 自分のフィールド上の「マドルチェ」と名のついた
 モンスター1体が戦闘を行ったダメージ計算後、
 相手ライフに300ポイントダメージを与える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[RETURN OF THE DUELIST]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[自分]]の[[マドルチェ]]が[[戦闘を行う>戦闘を行った]]度に[[効果ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。

 わずかな[[効果ダメージ]]が与えられるだけであり、[[カード]]1枚に見合った[[アドバンテージ]]を取っているとは言いがたい。~
 [[お互い]]の[[ターン]]で合計4回以上の[[戦闘]]を行わなければ、[[ダメージ]]効率は[[《波動キャノン》]]に劣る。~
 [[マドルチェ]]には[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]がおらず、展開に長けている[[モンスター]]もあまりいないため、この[[カード]]を活かすのは難しい。~

 [[《マドルチェ・プディンセス》]]といった[[戦闘破壊]][[耐性]]と相性のいい[[モンスター]]や、[[《マドルチェ・シャトー》]]と[[《血の代償》]]等の展開サポートを使えば多くの[[ダメージ]]を与えられる。~
 [[直接攻撃]]をした方が[[ダメージ]]の効率は上だが、こちらは[[相手]]から[[攻撃]]を受けても[[ダメージ]]が発生する。

 この[[カード]]と[[《死力のタッグ・チェンジ》]]、[[《マドルチェ・シューバリエ》]]2枚、そして[[《マドルチェ・シャトー》]]を用いることで、[[無限ループ]]を発生させられる。~
 [[相手]][[フィールド]]にその[[モンスター]]の[[攻撃力]]を超える[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]が存在し続ければ、そのまま[[1ターンキル]]を行える。~
 しかしパーツが5枚必要である事と、[[《死力のタッグ・チェンジ》]]が[[マドルチェ]]と直接[[シナジー]]しないことを考えると、成立させるのは難しい。~

-「ワルツ(Waltz)」とは2人で踊る4分の3拍子のゆっくりとした優美な舞曲のことで、漢字では「[[円舞曲>《武闘円舞》]]」と書く。~
[[イラスト]]では[[《マドルチェ・プディンセス》]]に半ば強引に踊らされている[[《マドルチェ・シューバリエ》]]が描かれている。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#wd633702]
-[[マドルチェ]]

―[[イラスト]]関連
-[[《マドルチェ・プディンセス》]]
-[[《マドルチェ・シューバリエ》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pf585e10]
-[[RETURN OF THE DUELIST]] REDU-JP071

//**FAQ
//Q:~
//A:

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。