*《ミスト・ウォーム》 [#vfe4ae48]
*《ミスト・ウォーム/Mist Wurm》[#top]
 シンクロ・効果モンスター
 星9/風属性/雷族/攻2500/守1500
 チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
 このカードのシンクロ召喚に成功した時、
 相手フィールド上に存在するカードを3枚まで持ち主の手札に戻す。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
 (1):このカードがS召喚に成功した場合、
 相手フィールドのカードを3枚まで対象として発動する。
 その相手のカードを持ち主の手札に戻す。

 [[DUEL TERMINAL]]で登場した[[風属性]]・[[雷族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 [[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]]で登場した[[風属性]]・[[雷族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 [[相手]][[フィールドのカード]]を[[バウンス]]する[[強制発動]]の[[誘発効果]]を持つ。~

 [[シンクロ召喚]]成功時に[[相手]][[フィールド上のカード]]を[[持ち主]]の[[手札]]に[[戻す]][[バウンス]]カードの一種。~
 しかし[[シンクロ召喚]]に3枚以上のカードを消費するので使いどころを選ぶ。~
 最低でも[[レベル]]4の[[チューナー]]1体+[[レベル]]の合計が5の[[モンスター]]2体以上と、相当量の[[モンスター]]が必要になるため、出しにくさは[[シンクロモンスター]]の中でも上位の部類に入る。~
 [[レベル]]3以下の[[チューナー]]が存在する状態で[[《同姓同名同盟》]]を使用し、[[レベル]]2[[通常モンスター]]を大量展開する、もしくは[[《ヒーロー・キッズ》]]を複数[[特殊召喚]]するなどで[[シンクロ召喚]]可能。~
 だが、そこまでして呼び出す意義は薄い。~
 [[シンクロ素材]]に制限が無い[[シンクロモンスター]]なので、[[シンクロ召喚]]には[[モンスタートークン]]も使える。~
 [[送りつけ]]られた[[おジャマトークン]]3体と[[レベル]]3の[[チューナー]]で簡単に[[シンクロ召喚]]できるため、[[ロック]][[デッキ]]対策として用意しておくのもいい。~

 中途半端な[[レベル]]9の[[シンクロモンスター]]であることも評価を下げる。~
 [[《召喚僧サモンプリースト》]]+[[レベル]]4の[[チューナー]]で即呼べる[[《スターダスト・ドラゴン》]][[《ギガンテック・ファイター》]]に比べ、出しやすさ、[[効果]]の強力さでも見劣りしてしまう。~
 [[種族]]も、[[サポートカード]]不足に頭を抱える[[雷族]]と、現状でこの[[カード]]の能力を引き出すには厳しいものがある。~
 [[シンクロ召喚に成功した]]時の[[バウンス]][[効果]]は[[ノーコスト]]であり、[[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]などを[[対象]]とすれば完全な[[除去]]となる。~
 [[下級モンスター]]を戻しても長期的な[[効果]]は薄いが、[[特殊召喚]]を駆使して一気にゲームを決めるには打って付けの性能を誇る。~
 [[コスト]]不要で[[カードの種類]]を問わず3枚[[バウンス]]できる魅力は大きく、[[レベル]]9[[シンクロモンスター]]の中でも[[ボード・アドバンテージ]]を得やすい。~
 ただ、[[攻撃力]]は2500と控えめで[[耐性]]なども一切ないため、基本的には豪快な露払いや不利な盤面の打開が主な役割となる。~
 尤も、妨害がなければ高確率で[[相手]][[フィールド]]をがら空きにできるため、その後[[ランク]]9[[エクシーズモンスター]]や[[リンクモンスター]]に繋げられればスムーズに[[制圧]]に転じられる。~

 [[相手]]から送りつけられた[[おジャマトークン]]3体+[[レベル]]3の[[チューナー]]で簡単に[[召喚]]できるため、[[ロック]][[デッキ]]にはめっぽう強い。~
 場合によっては[[自分]]が[[《おジャマトリオ》]]を[[発動]]し、[[《洗脳解除》]]するのもいい。~
 ただ、テキストの制約により「[[チューナー]]以外に2体の[[モンスター]]」が必要なので[[《洗脳解除》]]+[[《トーチ・ゴーレム》]]+[[レベル]]1の[[チューナー]]は不可能なので注意してほしい。~
 複数回の[[シンクロ召喚]]を狙える[[サポートカード]]とは相性が良い。~
 [[《シンクロキャンセル》]]などを駆使して連続で[[シンクロ召喚]]すれば、[[相手]]の[[フィールド]]を一気に掃除できる。~
 自身の[[カード]]を[[バウンス]]する[[カード]]と組み合わせ、複数[[ターン]]に渡って使いまわし[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぎ続ける手もある。~

 [[《X−セイバー エアベルン》]]と[[《レスキューキャット》]]を用いれば[[シンクロ召喚]]の敷居はぐっと下がる。~
 [[《召喚僧サモンプリースト》]]から[[《レスキューキャット》]]を[[特殊召喚]]し、効果を発動。~
 [[《X−セイバー エアベルン》]]とレベル2の獣族を1体持ってこれれば実質[[《召喚僧サモンプリースト》]]と魔法1枚の2枚で出す事ができる。~
 このギミックを無理なく投入できる[[【宝玉獣】]]では[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]等の厄介な上級の[[除去]]として採用できる。~
 また、[[【宝玉獣】]]であれば、[[特殊召喚]]した[[《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》]]等の[[レベル]]3と[[《レスキューキャット》]]で[[《宝玉獣 アメジスト・キャット》]]と[[《X−セイバー エアベルン》]]を呼び[[シンクロ召喚]]すれば、[[《召喚僧サモンプリースト》]]を消費しなくても良い。~
 [[【霞の谷】]]では、[[《霞の谷の戦士》]]や[[《霞の谷の祈祷師》]]を使用すれば比較的楽に[[シンクロ召喚]]できる。~
 この[[効果]]で[[相手]][[フィールドのカード]]を[[バウンス]]することで、[[《霞の谷の風使い》]]の[[効果]]の[[発動条件]]を満たすことも容易となる。~

 例え[[ロック]]パーツが複数存在しようとも、[[効果]]により膠着状態を打破できる点は有利に働く。~
 [[《波動キャノン》]]のカウントをリセットしたり、[[《ハリケーン》]]では戻せない[[モンスター]]も戻せる。~
 [[下級モンスター]]を戻しても[[効果]]は薄いが、[[裏側守備表示]][[モンスター]]も[[対象]]にできるため、強力な[[リバース効果]][[モンスター]]や[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を一時的にでも戻せるのは利点。~
 特に[[《ステルスバード》]]や[[デッキデス]]の要[[《カオスポッド》]]が戻れば、そこから[[相手]]の戦線が瓦解する可能性もある。~
 [[《ガスタの神裔 ピリカ》]]を使う場合、[[風属性]]の[[縛り]]をクリアでき、その中では[[汎用性]]がかなり高いので投入できる。~
 同様に、攻勢中の[[召喚]]行為に[[風属性]][[縛り]]が負わされやすい[[【スピードロイド】]]でも価値が上昇する。~

 [[相手]]のみにしか[[効果]]が効かないのが少々残念である。~
 [[自分]]のカードを[[対象]]にできたなら[[汎用性]]もまた違ってきただろう。~
-[[対象をとる(指定する)効果]]である。~
また、[[強制効果]]であるが故に[[相手]][[フィールド]]に[[カード]]がない場合を除いて必ず1枚以上選択しなければならない。~
しかし、[[強制効果]]であるお陰で[[《緊急同調》]]・[[《フォーミュラ・シンクロン》]]によって[[チェーン]]2以降で[[シンクロ召喚]]しても、[[タイミングを逃す]]ことなく[[効果]]が[[発動]]できる。~
これは[[任意効果]]の[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]にはない利点である。~

 同じ[[風属性]]の[[チューナー]]たる[[《霞の谷の戦士》]]や[[《霞の谷の祈祷師》]]と組み合わせ、[[【風属性】]]のアクセントにしてもよいだろう。~
-強力な[[効果]]を持ちながら長らく評価に恵まれなかったが、同じ[[レベル]]9[[シンクロモンスター]]である[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]との使い分けによって戦果を挙げてきた[[カード]]である。~
[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]に比べると、[[汎用性]]・[[攻撃力]]・対処のしにくさで劣るが、[[フィールドのカード]]をまとめて処理できる盤面への影響力・瞬発力において勝る。~
このため、状況に柔軟に対処するため両方が採用されたり、特に瞬間的な[[ボード・アドバンテージ]]を重視する[[デッキ]]ではこちらを優先して採用するケースもあった。~
しかし[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]]に[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]が[[禁止カード]]となったことで、[[レベル]]9[[シンクロ召喚]]自体が衰退、採用率は減少していった。~
その後、[[《鬼岩城》]]の登場や[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]の[[制限復帰]]などもあり、[[レベル]]9の[[シンクロ召喚]]の選択肢にも幅が出たが、強力な[[シンクロモンスター]]の増加による[[エクストラデッキ]]の圧迫、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]に[[耐性]]を持つ[[カード]]の隆盛などが起こってしまった。~
だが、その後は[[風属性]]以外の[[特殊召喚]]を拒否する[[風属性]]サポートが急激に増加したことにより、[[【風属性】]]全般で優先して採用を検討できる[[カード]]として落ち着いている。~

-6体目の「[[風属性]]・[[雷族]]」。~
[[《団結するレジスタンス》]]とまったく同じ[[属性]]、[[種族]]である。~
こちらはいかにも[[モンスター]]然とした容貌なのに対し、あちらは(一応「[[モンスター]]」ではあるが)人間の姿。~
この違いは一体どこから来ているのか。~
-「&ruby(ミスト・バレー){霞の谷};」の名は持たないが、[[《端末世界》]]においては[[ミスト・バレー]]の[[カテゴリ]]に属する。~
DTマスターガイドによれば、「[[霞の谷>ミスト・バレー]]」の深い霧の中を漂う謎の生物であるとのこと。~
侵入者を谷の入り口に逆戻りさせる幻惑の濃霧を常に放出しているとされており、[[フィールドのカード]]を[[手札に戻してしまう>バウンス]][[効果]]はこれに由来するのだろう。~
[[《霞の谷の巨神鳥》]]をも凌ぐ[[霞の谷>ミスト・バレー]]の最大兵威として知られていたが、[[ワーム]]や[[魔轟神]]との戦いの中でその多くが犠牲となった。~

-名前のウォームは「[[ワーム]]」と同じ意味。~
「[[ワーム]]」の名がつかないようにの工夫だろうか。
--なお、現時点で「[[ミスト・バレー]]」の名を指定する[[カード]]は[[《霞の谷の巨神鳥》]]などごく少数であるため、[[【霞の谷】]]での運用に際してサポートが受けられず困ることはほぼない。~

//-原作・アニメにおいて―~
-[[英語名]]の「Wurm」とは「翼を持たない巨大な蛇の如き竜」の事。~

//-コナミのゲーム作品において―~
-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsアキ」(1戦目)においてアキが使用した[[通常罠]]《シンクロ・バック》の[[イラスト]]に描かれている。~

//-神話・伝承において―~
--アニメARC-V第60話において、徳松が囚人たちから巻き上げた[[カード]]の中に確認できる。~
また第63話の回想シーンにおいてデュエルチェイサーの1人が使用している。~

**関連カード [#adfd2b7d]
-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]では[[ミスト・バレー]][[カテゴリ]]に属している。~
第8弾までは[[霞の谷>ミスト・バレー]]の隠し[[デッキ]]にも投入されており、ペガサスも[[霞の谷>ミスト・バレー]][[デッキ]]等で使用していた。~
また、NEXTのアドベンチャーモードではDT世界編で[[ミスト・バレー]]のアイコンを踏むとランダムに敵として登場する。~
[[召喚]]すると紫色の霧の旋風とともに出現する特殊演出があり、[[攻撃]]モーションは口元に旋風を集約させたまま突撃するものとなっている。~

--WCSシリーズなどの[[霞の谷>ミスト・バレー]][[デッキ]]には、何故かこの[[カード]]は全く投入されていない。~
あくまで[[《端末世界》]]上で[[霞の谷>ミスト・バレー]]と関係しているだけだからだろうか。~

**関連カード [#card]
-[[《ミスト・コンドル》]]

-[[《始祖神鳥シムルグ》]]

-[[シンクロモンスター]]
-[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]
-[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]

**収録パック等 [#l5c3a725]
-[[DUEL TERMINAL]] DT01-JP032 &size(10){[[Ultra]]};
-[[《XX−セイバー ヒュンレイ》]]

//**FAQ
//Q:~
//A:
-[[《始祖竜ワイアーム》]]

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【シンクロ召喚】]]
-[[【ガスタ】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]] DT01-JP032 &size(10){[[Ultra]]};
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−]] DTC1-JP023 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};
-[[ブースターSP−レイジング・マスターズ−]] SPRG-JP057 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[チェーンブロック]]2以上の[[《緊急同調》]]で[[シンクロ召喚]]した場合も[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、[[発動]]します。(10/03/27)

Q:[[相手]][[フィールド]]に[[カード]]が存在している場合、[[カード]]を1枚も戻さない([[手札]]に[[戻す]][[対象]]枚数を0枚とする)事は可能ですか?~
A:いいえ、この[[カード]]の[[誘発効果]]は[[強制効果]]のため、不可能です。~
  [[発動]]した場合、[[対象]]が存在するならば必ず1枚以上を選択する必要があります。(10/03/27)

Q:[[《クイーンマドルチェ・ティアラミス》]]の[[効果]]に[[チェーン]]して[[《フォーミュラ・シンクロン》]]の[[効果]]を[[発動]]し、この[[カード]]が[[シンクロ召喚]]した直後[[エクストラデッキ]]に[[戻さ>戻す]]れた場合、この[[カードの効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。(14/01/25)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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