装備魔法 このカードを装備している限り、 装備モンスターは戦闘によっては破壊されない (ダメージ計算は適用する)。
《明鏡止水の心》の相互互換カード。
攻撃力による制限はないが、モンスターを破壊する「対象をとる(指定する)効果」に耐性がない。
戦闘で破壊されたくないモンスターの攻撃力が1300以上の場合は、こちらが優先される。
しかし、ある程度までステータスが高ければ、戦闘破壊を恐れる必要がないため、大きな意味がないのが現実。
強いて装備させる候補を上げれば、《王虎ワンフー》等や攻撃後守備表示になるカードか。
なお、《アマゾネスの剣士》にこれを装備させると、かなり凶悪化する。
《閃光の双剣−トライス》も装備させると「2回攻撃+更なる弱化」でもっと凶悪になるが、その場合は《明鏡止水の心》併用の方がより強くなるだろう。
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