《ミスト・ボディ/Mist Body》

装備魔法
このカードを装備している限り、
装備モンスターは戦闘によっては破壊されない
(ダメージ計算は適用する)。 

 《明鏡止水の心》相互互換カード。
 攻撃力による制限はないが、モンスター破壊する「対象を取る効果」に耐性がない。
 戦闘で破壊されたくないモンスター攻撃力が1300以上の場合は、こちらが優先される。

 しかし、ただ戦闘破壊を免れたいだけなら《デーモンの斧》等で攻撃力を増強できるし、相手モンスターも倒せる。
 単純に戦闘のみ考えると、装備モンスター攻撃力がかなり低いか、相手モンスター攻撃力がかなり高くなければ、《デーモンの斧》で事足りる。
 そして現環境において、非常に高い攻撃力を誇るようなモンスターの採用率は低く、むしろすぐに除去されることが多い。
 そもそもモンスターが欲しいなら、《魂を削る死霊》《マシュマロン》《メタル・リフレクト・スライム》を使えばよい。

 《冥府の使者ゴーズ》が猛威を奮っている現在では、変わった活用法がある。
 相手モンスターにこのカードを装備し、貫通能力を持つ、または貫通能力を付加させたモンスターで攻撃を続ければ《冥府の使者ゴーズ》を腐らせたうえでライフを削ることができる。
 《キメラテック・オーバー・ドラゴン》連続攻撃効果を活用するさいにも利用できる。
 《アマゾネスの剣士》にこれを装備させると、破壊されることなく相手にダメージを与えられる。
 《閃光の双剣−トライス》も装備させると「2回攻撃攻撃力-500」で更に凶悪になる。
 しかしその場合は《明鏡止水の心》併用の方がより破壊されにくくなるだろう。
 また、《スピア・ドラゴン》のような攻撃後に守備表示となるカードに装備する手もある。
 相手にコントロール移した《N・グロー・モス》に装備することで、《N・グロー・モス》を攻撃した数だけカードが引けるようになる。
 《ハイパーハンマーヘッド》などバウンス能力を持つモンスターに装備することでバウンス能力を活用することが可能。
 《王虎ワンフー》に装備することで召喚を制限できる範囲は広まる。

関連カード

収録パック等

FAQ

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