*《ミスト・ボディ/Mist Body》 [#pa660568] 装備魔法 このカードを装備している限り、 装備モンスターは戦闘によっては破壊されない (ダメージ計算は適用する)。 [[PREMIUM PACK 9>PREMIUM PACK#u3d96563]]で登場した、[[装備モンスター]]が[[戦闘]]によって[[破壊されない]]ようになる[[装備魔法]]。~ [[《明鏡止水の心》]]の[[相互互換]]カード。~ [[攻撃力]]による制限はないが、[[モンスター]]を[[破壊]]する「[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]」に[[耐性]]がない。~ [[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されたくない[[モンスター]]の[[攻撃力]]が1300以上の場合は、こちらが優先される。~ ~ しかし、ただ[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されるのを免れたいだけなら[[《デーモンの斧》]]等で[[攻撃力]]を増強でき、[[相手]][[モンスター]]も倒せる。~ こちらの[[モンスター]]のステータスが低いか、よほどの強力[[モンスター]]を[[相手]]にしない限り、[[《デーモンの斧》]]で事足りる。~ そして[[モンスター除去]]が豊富な現環境において、[[召喚]]に[[コスト]]が必要な[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]の採用率は低めである。~ そもそも[[壁]][[モンスター]]が欲しいなら、[[《魂を削る死霊》]][[《マシュマロン》]][[《メタル・リフレクト・スライム》]]を使えば良い。~ ~ [[《ハイパーハンマーヘッド》]]等の[[バウンス]]能力も、[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されずに利用できる。~ [[《スピア・ドラゴン》]]のような[[攻撃]]後に[[守備表示]]となるカードに装備する手もある。~ [[《王虎ワンフー》]]に装備することで[[召喚]]を制限できる期間を長引かせやすくなる。~ [[相手]][[モンスター]]に装備し、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]で[[連続攻撃]]するためにも使える。~ [[コントロール]]を移した[[《N・グロー・モス》]]に装備すれば、[[《N・グロー・モス》]]を[[攻撃]]する度に[[ドロー]]できる。~ ~ [[《アマゾネスの剣士》]]にこれを装備させると、[[破壊]]されることなく[[相手]]に[[ダメージ]]を与えられる。~ [[《閃光の双剣−トライス》]]も装備させると「[[2回攻撃]]+[[攻撃力]]-500」で更に凶悪になる。~ しかしその場合は[[《明鏡止水の心》]]併用の方がより[[破壊]]されにくくなるだろう。~ ~ [[《冥府の使者ゴーズ》]]の対策を兼ねた戦術も可能。~ 相手[[モンスター]]にこのカードを装備し、[[貫通]]能力を持つか、付与させた付加[[モンスター]]で[[攻撃]]を続けるというもの。~ [[手札]]の[[《冥府の使者ゴーズ》]]の[[召喚]]を封じたうえで、[[相手]]の[[ライフポイント]]を削ることができる。~ ちなみに、[[《ネコ耳族》]]に装備すると…かなり鬱陶しい。 -原作・アニメにおいて―~ 遊戯王Rにおける「海馬瀬人vsウィラー・メット」戦でウィラー・メットが使用。~ [[《ランサー・ドラゴニュート》]]に装備して[[攻撃]]を防いだ。~ また[[《アックス・ドラゴニュート》]]に《シンクロニック・アビリティ》を使い、同じく《ミスト・ボディ》の[[効果]]を得た。~ またこの際、[[戦闘ダメージ]]は発生していなかった。~ 原作では[[《マシュマロン》]]と同じく剣などによる直接[[攻撃]]のみ防ぎ、魔法[[攻撃]]は防げないという設定だった。~ その穴を突かれ、[[攻撃]]に魔法[[攻撃]]を含む[[《青眼の白龍》]]によって[[攻撃]]されるが… **関連カード [#a6d9120e] -[[《明鏡止水の心》]] -[[《剣闘獣の闘器マニカ》]] **収録パック等 [#x977fc84] -[[PREMIUM PACK 9>PREMIUM PACK#u3d96563]] PP9-JP010 &size(10){[[Secret]]}; **FAQ [#a93cd818] Q:~ A: