*《ミスト・ボディ/Mist Body》 [#pa660568] 装備魔法 装備モンスターは戦闘では破壊されない。 //http://page15.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/t98539877 [[PREMIUM PACK 9>PREMIUM PACK#u3d96563]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[装備モンスター]]が[[戦闘]]によって[[破壊されない]]ようになる。 [[《明鏡止水の心》]]の[[相互互換]]カード。~ [[攻撃力]]による制限はないが、[[モンスター]]を[[破壊]]する「[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]」に[[耐性]]がない。~ [[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されたくない[[モンスター]]の[[攻撃力]]が1300以上の場合は、こちらが優先される。~ [[《ハイパーハンマーヘッド》]]等の[[バウンス]]能力も、[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されずに利用できる。~ [[《スピア・ドラゴン》]]のような[[攻撃]]後に[[守備表示]]となるカードに装備する手もある。~ [[《王虎ワンフー》]]に装備することで[[召喚]]を制限できる期間を長引かせやすくなる。~ [[相手]][[モンスター]]に装備し、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]で[[連続攻撃]]するためにも使える。~ [[コントロール]]を移した[[《N・グロー・モス》]]に装備すれば、[[《N・グロー・モス》]]を[[攻撃]]する度に[[ドロー]]できる。~ [[《アマゾネスの剣士》]]にこれを装備させると、[[破壊]]されることなく[[相手]]に[[ダメージ]]を与えられる。~ [[《閃光の双剣−トライス》]]も装備させると「[[2回攻撃]]+[[攻撃力]]−500」で更に凶悪になる。~ しかしその場合は[[《明鏡止水の心》]]併用の方がより[[破壊]]されにくくなるだろう。~ [[《冥府の使者ゴーズ》]]の対策を兼ねた戦術も可能。~ [[相手]][[モンスター]]にこのカードを装備し、[[貫通]]能力を持つか付与させた[[モンスター]]で[[攻撃]]を続けるというもの。~ [[手札]]の[[《冥府の使者ゴーズ》]]の[[召喚]]を封じたうえで、[[相手]]の[[ライフポイント]]を削ることができる。~ [[特殊召喚]]させてしまっても、[[冥府の使者カイエントークン]]の相殺を防ぐこともできる。~ [[攻撃力]]2700未満の場合は[[《冥府の使者ゴーズ》]]に[[ダメージ]]を受けてしまうが、易々と逆転されてしまうよりはマシだろう。~ ちなみに、[[《ネコ耳族》]]に装備するとかなりうっとうしい。 -このカードに限ったことではないが、あくまで[[破壊]]されないだけであり、超過ダメージは普通に受ける。 -再販後のテキストが異様に短い。~ 全カードの中でもトップクラスの短さである。 -原作・アニメにおいて―~ 遊戯王Rにおける「海馬瀬人vsウィラー・メット」戦でウィラー・メットが使用。~ [[《ランサー・ドラゴニュート》]]に装備して[[攻撃]]を防いだ。~ また[[《アックス・ドラゴニュート》]]に《シンクロニック・アビリティ》を使い、同じく《ミスト・ボディ》の[[効果]]を得た。~ またこの際、[[戦闘ダメージ]]は発生していなかった。~ 原作では[[《マシュマロン》]]と同じく剣などによる直接攻撃のみ防ぎ、魔法攻撃は防げないという設定だった。~ その穴を突かれ、[[攻撃]]に魔法攻撃を含む[[《青眼の白龍》]]によって[[攻撃]]されるが……。 --アニメGXでは、4年目のペアデュエル大会でオベリスクブルー生徒が使用。~ [[《アステカの石像》]]に装備し防御を固めたが高[[攻撃力]]と[[貫通]]能力を付与された[[《E・HERO フレア・ネオス》]]に[[攻撃]]され敗北した。 **関連カード [#a6d9120e] -[[《明鏡止水の心》]] -[[《剣闘獣の闘器マニカ》]] **収録パック等 [#x977fc84] -[[ストラクチャーデッキ−ロード・オブ・マジシャン−]] SD16-JP024 -[[PREMIUM PACK 9>PREMIUM PACK#u3d96563]] PP9-JP010 &size(10){[[Secret]]}; **FAQ [#a93cd818] Q:[[《八汰鏡》]]とこのカードを装備した[[スピリット]]がいます。~ [[戦闘破壊]]されるはずの[[ダメージ]]を受けたとき、どう処理しますか?~ A:[[装備カード]]は2枚ともそのままです。~ 「[[戦闘破壊]]」自体が発生しないので、[[《八汰鏡》]]が無駄に[[破壊]]されることはありません