*《ミスト・ボディ/Mist Body》 [#pa660568]
 装備魔法
 装備モンスターは戦闘では破壊されない。

 [[PREMIUM PACK 9>PREMIUM PACK#u3d96563]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[装備モンスター]]が[[戦闘]]によって[[破壊されない]]ようになる。

 [[《明鏡止水の心》]]の[[相互互換]]カード。~
 [[攻撃力]]による制限はないが、[[モンスター]]を[[破壊]]する「[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]」に[[耐性]]がない。~
 [[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されたくない[[モンスター]]の[[攻撃力]]が1300以上の場合は、こちらが優先される。~

 [[《ハイパーハンマーヘッド》]]等の[[バウンス]]能力も、[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されずに利用できる。~
 [[《スピア・ドラゴン》]]のような[[攻撃]]後に[[守備表示]]となるカードに装備する手もある。~
 [[《王虎ワンフー》]]に装備することで[[召喚]]を制限できる期間を長引かせやすくなる。~
 [[相手]][[モンスター]]に装備し、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]で[[連続攻撃]]するためにも使える。~
 [[コントロール]]を移した[[《N・グロー・モス》]]に装備すれば、[[《N・グロー・モス》]]を[[攻撃]]する度に[[ドロー]]できる。~

 [[《アマゾネスの剣士》]]にこれを装備させると、[[破壊]]されることなく[[相手]]に[[ダメージ]]を与えられる。~
 [[《閃光の双剣−トライス》]]も装備させると「[[2回攻撃]]+‘[[攻撃力]]−500’」で更に凶悪になる。~
 しかしその場合は[[《明鏡止水の心》]]併用の方がより[[破壊]]されにくくなるだろう。~

 [[《冥府の使者ゴーズ》]]の対策を兼ねた戦術も可能。~
 [[相手]][[モンスター]]にこのカードを装備し、[[貫通]]能力を持つか付与させた[[モンスター]]で[[攻撃]]を続けるというもの。~
 [[手札]]の[[《冥府の使者ゴーズ》]]の[[召喚]]を封じたうえで、[[相手]]の[[ライフポイント]]を削ることができる。~
 [[特殊召喚]]させてしまっても、[[冥府の使者カイエントークン]]の相殺を防ぐこともできる。~
 [[攻撃力]]2700未満の場合は[[《冥府の使者ゴーズ》]]に[[ダメージ]]を受けてしまうが、易々と逆転されてしまうよりはマシだろう。~

-このカードに限ったことではないが、あくまで[[破壊されない]]だけであり、超過[[ダメージ]]は普通に受ける。

-再販後のテキストは上記の「戦闘ダメージは受ける」という旨の注意書きが省略されており、異様に短い。~
全カードの中でもトップクラスの短さである。

-原作・アニメにおいて―~
遊戯王Rにおける「海馬瀬人vsウィラー・メット」戦でウィラー・メットが使用。~
[[《ランサー・ドラゴニュート》]]に装備して[[攻撃]]を防いだ。~
また[[《アックス・ドラゴニュート》]]に《シンクロニック・アビリティ》を使い、同じく《ミスト・ボディ》の[[効果]]を得た。~
またこの際、[[戦闘ダメージ]]は発生していなかった。~
原作では[[《マシュマロン》]]と同じく剣などによる[[直接攻撃]]のみ防ぎ、魔法攻撃は防げないという設定だった。~
その穴を突かれ、[[攻撃]]に魔法攻撃を含む[[《青眼の白龍》]]によって[[攻撃]]されるが…。

--アニメGXでは、4年目のペアデュエル大会でオベリスクブルー生徒が使用。~
[[《アステカの石像》]]に装備し防御を固めたが高[[攻撃力]]と[[貫通]]能力を付与された[[《E・HERO フレア・ネオス》]]に[[攻撃]]され敗北した。

**関連カード [#a6d9120e]
-[[《明鏡止水の心》]]

-[[《剣闘獣の闘器マニカ》]]

-[[《モルティング・エスケープ》]]

**収録パック等 [#x977fc84]
-[[ストラクチャーデッキ−ロード・オブ・マジシャン−]] SD16-JP024
-[[PREMIUM PACK 9>PREMIUM PACK#u3d96563]] PP9-JP010 &size(10){[[Secret]]};

**FAQ [#a93cd818]
Q:[[《八汰鏡》]]とこのカードを装備した[[スピリット]]がいます。~
  [[戦闘破壊]]されるはずの[[ダメージ]]を受けたとき、どう処理しますか?~
A:[[装備カード]]は2枚ともそのままです。~
  「[[戦闘破壊]]」自体が発生しないので、[[《八汰鏡》]]が無駄に[[破壊]]されることはありません