*《ミスト・ボディ/Mist Body》 [#pa660568] 装備魔法 装備モンスターは戦闘では破壊されない。 [[PREMIUM PACK 9>PREMIUM PACK#PP9]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[装備モンスター]]が[[戦闘]]では[[破壊されない]]ようになる。 [[《明鏡止水の心》]]の[[相互互換]][[カード]]。~ [[攻撃力]]による制限はないが、[[モンスター]]を[[破壊]]する「[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]」に[[耐性]]がない。~ [[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されたくない[[モンスター]]の[[攻撃力]]が1300以上の場合は、こちらが優先される。~ [[装備モンスター]]が[[除去]]されると[[ディスアドバンテージ]]になることから、[[壁]]を確保するためだけに使用するのは避けるべき。~ むしろ[[《ハイパーハンマーヘッド》]]や[[《アマゾネスの剣士》]]など、[[戦闘]]を行う事で[[メリット]]の生ずる[[モンスター]]に装備させ攻撃的に使ったほうが良い。~ とはいえ、[[攻撃表示]][[モンスター]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を与えるならば、[[効果]][[耐性]]も得られる[[《安全地帯》]]の方が使いやすい事は否めない。~ -[[相手]][[モンスター]]にも装備できる。~ [[《N・グロー・モス》]]を[[送りつけ]]て[[ドロー]]源としたり、[[耐性]]を与えた[[モンスター]]を[[サンドバッグ]]にすることで[[《冥府の使者ゴーズ》]]の[[特殊召喚]]を阻害したりできる。~ -装備[[モンスター]]は[[戦闘破壊]]されないだけであり、発生した[[戦闘ダメージ]]は普通に受ける。~ 再販後の[[テキスト]]は「戦闘ダメージは受ける」という注意書きが省略されており、全[[カード]]の中でもトップクラスの短さとなっている([[《深海に潜むサメ》]]、[[《ジェムナイト・パール》]]、[[《罰則金》]]に次いで4番目に短い)。~ -原作・アニメにおいて―~ 遊戯王Rの「海馬瀬人vsウィラー・メット」戦にてウィラーが使用。~ [[《ランサー・ドラゴニュート》]]に装備して[[《ブラッド・ヴォルス》]]の[[攻撃]]を防いだ。~ また、同[[種族]]の[[モンスター]]が得ている[[効果]]を得られる[[魔法カード]]《シンクロニック・アビリティ》によって、[[《アックス・ドラゴニュート》]]もこの[[カード]]の[[効果]]を得た。~ またこの際原作仕様により、[[戦闘ダメージ]]は発生していなかった。~ 原作では[[《マシュマロン》]]と同じく剣などによる物理的な攻撃のみを防ぎ、魔法攻撃は防げないという設定だった。~ その点を突かれ、[[攻撃]]に魔法攻撃を含む[[《青眼の白龍》]]によって[[攻撃]]されるが、[[罠カード]]《遅れた召喚劇》によって[[サクリファイス・エスケープ]]された。~ --アニメGXでは、第4期のペアデュエル大会でオベリスクブルー生徒が使用。~ [[《アステカの石像》]]に装備し防御を固めたが高[[攻撃力]]と[[貫通]]能力を付与された[[《E・HERO フレア・ネオス》]]に[[攻撃]]され敗北した。 --アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vsアストラル」戦でアストラルが使用した[[通常罠]]《アブソリュート・バスター》の[[イラスト]]に描かれている。~ **関連カード [#a6d9120e] -[[《明鏡止水の心》]] -[[《剣闘獣の闘器マニカ》]] -[[《モルティング・エスケープ》]] -[[《安全地帯》]] **収録パック等 [#x977fc84] -[[PREMIUM PACK 9>PREMIUM PACK#PP9]] PP9-JP010 &size(10){[[Secret]]}; -[[ストラクチャーデッキ−ロード・オブ・マジシャン−]] SD16-JP024 **FAQ [#a93cd818] Q:[[《八汰鏡》]]とこのカードを装備した[[スピリット]]がいます。~ [[戦闘破壊]]されるはずの[[ダメージ]]を受けたとき、どう処理しますか?~ A:[[装備カード]]は2枚ともそのままです。~ 「[[戦闘破壊]]」自体が発生しないので、[[《八汰鏡》]]が無駄に[[破壊]]されることはありません。 ---- &tag(《ミスト・ボディ》,魔法,装備魔法,);