*《ミストデーモン/Mist Archfiend》 [#o182f56f]
 効果モンスター
 星5/闇属性/悪魔族/攻2400/守   0
 このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。
 この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に破壊され、
 自分は1000ポイントダメージを受ける。

 [[ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[生け贄なしで召喚できる>妥協召喚]][[召喚ルール効果]]と、[[自壊]]して[[自分]]が[[ダメージ]]を受ける[[誘発効果]]持つ。

 [[効果]]により、[[下級>下級モンスター]][[デメリット]][[アタッカー]]として扱うことができる。~
 [[上級モンスター]]で2400の[[攻撃力]]はありきたりだが、[[下級モンスター]]なら破格の数値である。~
 また、[[エンドフェイズ]]時に[[破壊]]されるため、[[戦闘]]を介する[[ライフコスト]]付きの使い捨て[[除去]]としても運用できる。~

 類似[[モンスター]]の[[《光神機−桜火》]]とは、[[ダメージ]]を受ける[[デメリット]]がある点と[[レベル]]・[[属性]]・[[種族]]・[[守備力]]が異なる。~
 このため、[[《サイバー・ドラゴン》]]等と共に[[ランク]]5の[[エクシーズ素材]]にすることもできる。
 [[エンドフェイズ]]時に[[破壊]]されるため、[[戦闘]]を介する[[ライフコスト]]付きの使い捨て[[除去]]としても運用できる。~
 もしくは[[《邪神機−獄炎》]]と同様に[[《強制転移》]]で[[送りつけ]]てしまうのも有効だろう。~
 あちら程の[[ダメージ]]は与えられないが、[[ボード・アドバンテージ]]の損失は与えられるため狙う価値はある。~

 [[《迅雷の魔王−スカル・デーモン》]]等[[レベル]]6の[[デーモン]]が[[除去]]された時に、[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]で[[サーチ]]することで即戦力にできる。~
 [[自壊]]してもさらに[[レベル]]の低い[[デーモン]]を[[サーチ]]できるため、戦線を維持できる。~
 [[《悪夢再び》]]で2体[[サルベージ]]して波状[[攻撃]]を仕掛けられ、即座に[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]の[[媒体]]となることもできる。~
 [[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]の[[媒体]]にできないのは残念だが、[[《インフェルノクインデーモン》]]や[[《ダークゾーン》]]で対応させることができる。~
 [[妥協召喚]]して[[攻撃]]した後、まだ[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]がいるなら[[《強制転移》]]で[[送りつけ]]てしまうのも強力。~
 [[【デーモン】]]では[[《トリック・デーモン》]]で[[サーチ]]することで[[妥協召喚]]可能な即戦力として運用できる。~
 [[自壊]]しても[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]は適用下ならば、さらに[[レベル]]の低い[[デーモン]]を[[サーチ]]できるため戦線を維持しやすい。~

 しかし、同様に[[妥協召喚]]できる[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]の存在により、その立場は少々危うい。~
 あちらは[[自壊]]時に[[ダメージ]]も無く[[除去]][[効果]]の万能性から、[[ステータス]]の半減もこちらの優位と見なしにくい。~
 ただし、こちらは[[《悪夢再び》]]で[[サルベージ]]でき、[[妥協召喚]]から即座に[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]の[[媒体]]にできる利点がある。~
 加えて[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]][[発動]]下でなら[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]にも対応し、[[特殊召喚]][[効果]]で[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]も狙える。~

-[[効果]]について。

--[[自壊]]と[[ダメージ]]は同時に処理される[[効果]]であり、[[チェーンブロック]]を作る。~
[[《スキルドレイン》]]や[[《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》]]で打ち消すことができ、[[《地獄の扉越し銃》]]で移し変えることもできる。~
なお、[[効果]]の[[適用]]順は任意なので、[[エンドフェイズ]]に[[《エクトプラズマー》]]の[[生け贄]]にしたり、[[ウイルス>《魔のデッキ破壊ウイルス》]]の[[媒体]]とすれば[[ダメージ]]を回避できる。

--[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]や[[《神獣王バルバロス》]]と違い「[[生け贄]]なしで[[召喚]]」であるため、''[[生け贄]]なしで[[セット]]する事は出来ない''。

--[[妥協召喚]]後に[[《強制転移》]]で[[相手]]に[[送りつけ]]た場合、[[光神機]]同様「その[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]」し、「[[ダメージ]]は[[相手]]が受ける」。(07/04/20)~

--[[《光と闇の竜》]]がいる状態で[[妥協召喚]]するとループが発生するので、対[[《光と闇の竜》]]としても有効。(FAQ参照)~
ただし、最終的に[[ダメージ]]を受けることは覚悟しておこう。~

//-原作・アニメにおいて―~

**関連カード [#n6c3bfb5]
-[[デーモン]]

-[[《邪神機−獄炎》]]
-[[《光神機−桜火》]]

―《ミストデーモン》の姿が見られる[[カード]]
-[[《悪夢再び》]]

**収録パック等 [#s052b26d]
-[[ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−]] SD12-JP004

**FAQ [#lee22b52]
//Q:[[自壊]]と[[ダメージ]]は同時に処理されますか?~
//A:はい、それぞれ同時に処理される扱いとなります。
//日付がないため

Q:[[妥協召喚]]したこの[[カード]]が、[[エンドフェイズ]]前に[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合、[[ダメージ]]は発生しますか?~
A:いいえ、発生しません。(07/03/08)

Q:[[妥協召喚]]したこの[[カード]]が、[[《亜空間物質転送装置》]]等で一旦[[フィールド]]から[[離れて>離れる]][[戻っ>戻す]]てきた場合、[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]しますか?~
A:はい、します。(11/06/29)

Q:[[《スキルドレイン》]][[適用]]下でこの[[カード]]を[[妥協召喚]]し、[[自壊]][[効果]]を回避した次の[[ターン]]に[[《スキルドレイン》]]が[[破壊]]された場合、その[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]しますか?~
A:はい、[[《スキルドレイン》]]が[[フィールド]]を離れた[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]][[効果]]が発生します。(07/04/20)
//[[《光神機−閃空》]]のように「[[召喚]]された[[ターン]]の〜」と書かれていないための質問

Q:[[《光と闇の竜》]]が存在している時にこの[[カード]]を[[妥協召喚]]し、[[エンドフェイズ]]に[[自壊]][[効果]]が発生した場合、[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]はどこまで[[発動]]しますか?~
A:[[《光と闇の竜》]]での[[無効]]化[[効果]]は[[無効]]化できなくなるまで[[発動]]し続け、最終的にこの[[カード]]の[[自壊]][[効果]]は[[発動]]して[[破壊]]されます。(08/01/01)

Q:[[妥協召喚]]した[[ターン]]に[[《月の書》]]等で[[裏側表示]]にした場合、[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]しますか?~
A:いいえ、しません。~
  また、次の[[ターン]]以降に[[表側表示]]になった場合でも[[エンドフェイズ]]時に[[自壊]]しません。(09/01/04)