*《ミスフォーチュン/Misfortune》 [#e9f21899]
 通常魔法
 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
 選択したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
 このターン自分のモンスターは攻撃する事ができない。

 元々攻撃をしない[[【ロックバーン】]]では、ほぼノンデメリットで使用できる切り札的バーンカード。~
 ほとんどモンスターのいない[[【フルバーン】]]でも、1000前後のダメージを与えるためこのカードは非常に優秀と言える。~
 また、[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]と組み合わせると「2体[[除去]]+1500のダメージ」を見込める。~
 元々攻撃をしない[[【ロックバーン】]]では、ほぼノン[[デメリット]]で使用できる切り札的[[バーン]]カード。~
 ほとんど[[モンスター]]のいない[[【フルバーン】]]でも、1000前後の[[ダメージ]]を与えるためこのカードは非常に優秀と言える。~
 また、[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]と組み合わせると「2体[[除去]]+1500[[ダメージ]]」を見込める。~

 しかし、直接的にモンスター除去等を行うわけではないので注意が必要である。~
 しかし、直接的に[[モンスター除去]]等を行うわけではないので注意が必要である。~
 早々に決着をつけないと、相手の攻撃でこちらが先にライフを0にされてしまう可能性がある。

-原作・アニメにおいて―~
GXにおける「十代VSエド・フェニックス」でエドが使用。~
[[《D−HERO デビルガイ》]]の効果により元々攻撃が出来ない状況で使ったため、ほぼノンデメリットであった。~
[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]の高攻撃力を利用し、十代に1000を超えるダメージを与えている。~
劇中では[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の効果と[[《魔法石の採掘》]]により2度発動されているが、2回目は対象となった[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]を[[《融合解除》]]で[[融合デッキ]]に戻されており、不発に終わっている。
[[《D−HERO デビルガイ》]]の[[効果]]により元々攻撃が出来ない状況で使ったため、ほぼノン[[デメリット]]であった。~
[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]の高[[攻撃力]]を利用し、十代に1000を超える[[ダメージ]]を与えている。~
劇中では[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の[[効果]]と[[《魔法石の採掘》]]により2度発動した。~
だが、2回目は対象となった[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]を[[《融合解除》]]で[[融合デッキ]]に戻されており、不発に終わっている。~
OCGでは[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]の[[召喚]]制限により正規[[融合素材]]は[[《融合解除》]]できないが…。

//**関連カード [#g0421200]


**収録パック等 [#qe32d305]
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP037

**FAQ [#z9fd6121]
Q:このカードの発動の際に、[[《サイレント・マジシャン LV8》]][[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]など魔法の効果を受けないモンスターを選択することは可能ですか?~
A:それらのモンスターに何の影響も与えないので可能です。~
Q:このカードの発動の際に、[[《サイレント・マジシャン LV8》]][[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]など[[魔法>魔法カード]]の[[効果]]を受けないを[[モンスター]]選択することは可能ですか?~
A:それらの[[モンスター]]に何の影響も与えないので可能です。~