*《ミスフォーチュン/Misfortune》 [#e9f21899] 通常魔法 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 このターン自分のモンスターは攻撃する事ができない。 [[相手]][[モンスター]]に依存する[[バーン]]系[[魔法カード]]。~ [[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]であり、与える[[ダメージ]]は元々の[[攻撃力]]の半分である。~ [[攻撃]]をしない[[【ロックバーン】]]では、ほぼノン[[デメリット]]で使用できる切り札的[[火力]]。~ ほとんど[[モンスター]]のいない[[【フルバーン】]]でも、1000前後の[[ダメージ]]を与えるためこのカードは非常に優秀。~ [[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]を[[召喚]]し、対象にすれば2体[[除去]]+1500[[ダメージ]]となる。~ しかし、直接的に[[モンスター除去]]等を行うわけではないので注意が必要である。~ 早々に決着をつけないと、[[相手]]の[[攻撃]]でこちらが先に[[ライフポイント]]を0にされてしまう可能性がある。~ また、[[相手]][[フィールド]]上に[[表側表示]][[モンスター]]がいない時は[[腐ってしまう>腐る]]ので注意が必要。~ -「Misfortune」とは、「不運」や「災難」を意味する。 -原作・アニメにおいて―~ GXにおける「十代VSエド・フェニックス」でエドが使用。~ [[《D−HERO デビルガイ》]]の[[効果]]により元々[[攻撃]]が出来ない状況で使ったため、ほぼノン[[デメリット]]であった。~ [[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]の高[[攻撃力]]を利用し、十代に1000を超える[[ダメージ]]を与えている。~ 劇中では[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の[[効果]]と[[《魔法石の採掘》]]により2度[[発動]]した。~ だが、2回目は対象となった[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]を[[《融合解除》]]で[[融合デッキ]]に戻されており、[[不発]]に終わっている。~ もっとも、[[《E・HERO クレイマン》]]を対象にしていればその場で勝てたのだが。 **関連カード [#g0421200] -[[《アンドロ・スフィンクス》]] -[[《スフィンクス・テーレイア》]] -[[《古代の機械爆弾》]] -[[《ハネクリボー LV10》]] -[[《天界王 シナト》]] //-[[《ミスフォーチュン》]] -[[《エッジ・ハンマー》]] -[[《ファイヤー・ソウル》]] -[[《リニアキャノン》]] -[[《D−HERO ダブルガイ》]] **収録パック等 [#qe32d305] -[[デュエリストパック−エド編−]] DP05-JP014 -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP217 -[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP037 **FAQ [#z9fd6121] Q:この[[カードの発動]]の際に、[[《サイレント・マジシャン LV8》]][[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]など[[魔法>魔法カード]]の[[効果を受けない]][[モンスター]]を選択することは可能ですか?~ A:それらの[[モンスター]]に何の影響も与えないので可能です。 Q:[[《ワイトキング》]]に対し発動したところ、カードをチェーンされ墓地の[[《ワイトキング》]]が減りました。~ [[ダメージ]]はどう処理しますか?~ A:「[[効果解決時]]の[[攻撃力]]」で判定します。(08/02/16) Q:[[効果解決時]]にモンスターが[[《月の書》]]で[[裏側守備表示]]になっていたとき、どう処理しますか?~ A:[[調整中]](08/02/16)