*《ミニチュアライズ》 [#h9fc4e9e]
*《ミニチュアライズ/Miniaturize》 [#top]
 永続罠
 フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力が1000より上の
 モンスター1体を選択して発動する。
 選択したモンスターのレベルを1つ下げ、攻撃力は1000ポイントダウンする。
 そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[STARTER DECK(2008)]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[モンスター]]を弱体化させるのは勿論のこと、[[レベル]]を下げることができるので[[シンクロ召喚]]の際の[[レベル]]調整にも役立つ。~
 [[相手]]が[[チューナー]]を[[召喚]]した時に[[相手]][[モンスター]]の[[レベル]]を変更することで、[[シンクロ召喚]]の計算を狂わせることもできる。~
 ([[優先権]]の関係上「[[チューナー]][[召喚]]→そのまま[[相手]]に何もさせずに[[シンクロ召喚]]」という流れを行うことはできない為。)
 [[フィールド]]上[[モンスター]]1体の[[レベル]]と[[攻撃力]]を下げる[[効果]]を持つ。~

 選択できる[[モンスター]]は[[自分]]のカードに限定されていない。~
 単純に1000ポイントもの[[攻撃力]]減少は[[戦闘]]補助としては非常に高い性能を発揮する。~
 [[永続罠]]なので[[《サイクロン》]]などで[[チェーン]][[破壊]]されると[[効果]]が得られないが、[[ダメージステップ]]で[[発動]]すればその心配も無い。~
 ほとんどの場合で[[《弱体化の仮面》]]などの[[上位互換]]として使えるだろう。~
 ただし「[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]」を基準とするため、[[《霧の王》]]などの[[攻撃力]]を下げることはできないことに注意。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]による[[戦闘]]補助、[[相手]]の[[レベル]]を変更することでの[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]の妨害を1枚で行う事ができる。~
 [[自分]][[モンスター]]の[[レベル]]を下げることで[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整を行ったり、低[[攻撃力]]サポートに対応させたりする事もできる。~

 [[攻撃力]]減少値が割と高いので、[[攻撃力]]2000以下の[[モンスター]]を[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の媒体に利用できる。~
 [[レベル]]や[[攻撃力]]を変動させることで[[ロック]]や相手の[[《死のデッキ破壊ウイルス》]][[《奈落の落とし穴》]]を回避することもできる。~
-[[《収縮》]]と比較した場合、即効性で劣る。一方、[[永続罠]]であるゆえにターン終了後も[[効果]]が持続する点では勝る。
-「1000より上」とあるので、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が1000の[[モンスター]]は含まない。~
OCGの[[モンスター]]の中では今のところ[[《ロックメイス》]]などの1050が最低値となる。~
 ただし、[[元々の攻撃力]]を参照しているため、[[《召喚僧サモンプリースト》]]などの[[攻撃力]]の低い展開[[モンスター]]の[[レベル]]を操作する事はできない。~
 そこから[[特殊召喚]]される[[モンスター]]も低[[攻撃力]]ならば使えず、成功しても[[リンク召喚]]に利用されてしまう可能性もある。~

 直接[[アドバンテージ]]を取れる[[効果]]ではなく対象も選ぶので、使うならある程度[[自分]]の[[カード]]で[[コンボ]]できる[[デッキ]]に投入すべきだろう。~

-「1000より上」とあるので、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が1000の[[モンスター]]は含まない。~
[[OCG]]の[[モンスター]]の中では今のところ[[《ロックメイス》]]などの1050が最低値となる。~
また、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が1050以上ならば、現在の[[攻撃力]]の数値に関わらず[[発動]]できる。~

-[[イラスト]]では[[《炎龍》]]がミニチュアライズ(縮小化)されている。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミの作品において―~
//イラストや名前のモチーフは、コナミの監修である作品「ドラゴノーツ-THE RESONANCE-」における「アクチュアライズ」からきていると考えられる。
-コナミの作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]では、第9弾までEXステージのジャックが使用していた。~
[[《フレムベル・グルニカ》]]か[[《エクスプロード・ウィング・ドラゴン》]]を[[攻撃]]した時に[[発動]]されることが多く、かなりの痛手を負うことがしばしば見られた。~
第10弾からは最初のステージでのみ使用される。~
また、[[シンクロモンスター]]をスキャンした時に出現する[[デッキ]]にも投入されており、同[[デッキ]]に収録されている[[《シンクロ・ヒーロー》]]と合わせて[[レベル]]調整に一役買っている。~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#k344f3fa]
**関連カード [#card]
-[[《寂々虫》]]

-[[《降格処分》]]

-[[《能力調整》]]
-[[《伝説の都 アトランティス》]]

-[[《ミクロ光線》]]
-[[《闇の呪縛》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《炎龍》]]

**収録パック等 [#fdf95a89]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STARTER DECK(2008)]] YSD3-JP033
-[[STARTER DECK(2009)]] YSD4-JP039

**FAQ [#of83e592]
**FAQ [#faq]
Q:[[ダメージステップ]]で[[発動]]できますか?~
A:できます。(08/03/15)~

Q:[[レベル]]1のモンスターや何らかの効果でレベルが1になっているモンスターに対して発動できますか?~
A:[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が1000より上の[[モンスター]]なら[[レベル]]に関係なく発動できます。~
Q:[[レベル]]1のモンスターや何らかの[[効果]]で[[レベル]]が1になっている[[モンスター]]に対して[[発動]]できますか?~
A:[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が1000より上の[[モンスター]]なら[[レベル]]に関係なく[[発動]]できます。~
  ただし、[[レベル]]は1未満にならないので[[レベル]]は1のままです。(08/04/14)

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~
Q:[[効果の対象]]となった[[モンスター]]が[[装備カード]]や[[エクシーズ素材]]となった場合、この[[カード]]は[[破壊]]されますか?~
A:どちらの場合でも[[破壊]]されません。~
  また、その後[[効果の対象]]となった[[モンスター]]が[[墓地]]へ送られても[[フィールド]]に残ったままとなります。(20/07/02)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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