永続罠 フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力が1000より上の モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターのレベルを1つ下げ、攻撃力は1000ポイントダウンする。 そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
STARTER DECK(2008)で登場した永続罠。
モンスターを弱体化させるのは勿論のこと、レベルを下げることができるのでシンクロ召喚の際のレベル調整にも役立つ。
相手がチューナーを召喚した時に相手モンスターのレベルを変更することで、シンクロ召喚の計算を狂わせることもできる。
(優先権の関係上「チューナー召喚→そのまま相手に何もさせずにシンクロ召喚」という流れを行うことはできない為。)
選択できるモンスターは自分のカードに限定されていない。
単純に1000ポイントもの攻撃力減少は戦闘補助としては非常に高い性能を発揮する。
永続罠なので《サイクロン》などでチェーン破壊されると効果が得られないが、ダメージステップで発動すればその心配も無い。
ほとんどの場合で《弱体化の仮面》などの上位互換として使えるだろう。
ただし「元々の攻撃力?」を基準とするため、《霧の王》などの攻撃力を下げることはできないことに注意。
攻撃力減少値が割と高いので、攻撃力2000以下のモンスターを《死のデッキ破壊ウイルス》の媒体に利用できる。
レベルや攻撃力を変動させることでロックや相手の《死のデッキ破壊ウイルス》《奈落の落とし穴》を回避することもできる。
―イラスト関連
Q:ダメージステップで発動できますか?
A:できます。(08/03/15)
Q:レベル1のモンスターや何らかの効果でレベルが1になっているモンスターに対して発動できますか?
A:元々の攻撃力?が1000より上のモンスターならレベルに関係なく発動できます。
ただし、レベルは1未満にならないのでレベルは1のままです。(08/04/14)