*《ミニチュアライズ/Minituarize》 [#h9fc4e9e] 永続罠 フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力が1000より上の モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターのレベルを1つ下げ、攻撃力は1000ポイントダウンする。 そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 [[STARTER DECK(2008)]]で登場した[[永続罠]]。~ [[モンスター]]を弱体化させるのは勿論のこと、[[レベル]]を下げることができるので[[シンクロ召喚]]の際の[[レベル]]調整にも役立つ。~ [[相手]]が[[チューナー]]を[[召喚]]した時に[[相手]][[モンスター]]の[[レベル]]を変更することで、[[シンクロ召喚]]の計算を狂わせることもできる。~ ([[優先権]]の関係上「[[チューナー]][[召喚]]→そのまま[[相手]]に何もさせずに[[シンクロ召喚]]」という流れを行うことはできない為。) 単純に1000ポイントもの[[攻撃力]]減少は[[戦闘]]補助としては非常に高い性能を発揮する。~ [[永続罠]]なので[[《サイクロン》]]などで[[チェーン]][[破壊]]されると[[効果]]が得られないが、[[ダメージステップ]]で[[発動]]すればその心配も無い。~ ほとんどの場合で[[《弱体化の仮面》]]などの[[上位互換]]として使えるだろう。~ ただし「[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]」を基準とするため、[[《霧の王》]]などの[[攻撃力]]を下げることはできないことに注意。 // [[攻撃力]]減少値が割と高いので、[[攻撃力]]2000以下の[[モンスター]]を[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の媒体に利用できる。~ // [[レベル]]や[[攻撃力]]を変動させることで[[ロック]]や相手の[[《死のデッキ破壊ウイルス》]][[《奈落の落とし穴》]]を回避することもできる。~ -[[《収縮》]]と比較した場合、即効性で劣る。~ 一方、[[永続罠]]であるゆえにターン終了後も[[効果]]が持続する点では勝る。 -「1000より上」とあるので、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が1000の[[モンスター]]は含まない。~ OCGの[[モンスター]]の中では今のところ[[《ロックメイス》]]などの1050が最低値となる。~ -[[イラスト]]では[[《炎龍》]]がミニチュアライズ(縮小化)されている。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミの作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]では、EXステージのジャックが使用する。~ 第10弾までは[[《フレムベル・グルニカ》]]を[[攻撃]]した時に[[発動]]されることが多く、かなりの痛手を負うことがしばしば見られた。 //-神話・伝承において―~ **関連カード [#k344f3fa] -[[《寂々虫》]] -[[《降格処分》]] -[[《能力調整》]] -[[《伝説の都 アトランティス》]] -[[《ミクロ光線》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《炎龍》]] **収録パック等 [#fdf95a89] -[[STARTER DECK(2008)]] YSD3-JP033 -[[STARTER DECK(2009)]] YSD4-JP039 **FAQ [#of83e592] Q:[[ダメージステップ]]で[[発動]]できますか?~ A:できます。(08/03/15)~ Q:[[レベル]]1のモンスターや何らかの[[効果]]で[[レベル]]が1になっている[[モンスター]]に対して[[発動]]できますか?~ A:[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が1000より上の[[モンスター]]なら[[レベル]]に関係なく[[発動]]できます。~ ただし、[[レベル]]は1未満にならないので[[レベル]]は1のままです。(08/04/14) //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~