*《ミニマム・ガッツ》 [#w7bf739e]
 通常魔法
 自分フィールド上のモンスター1体をリリースし、
 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
 選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで0になる。
 このターン、選択したモンスターが戦闘によって破壊され相手の墓地へ送られた時、
 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:12/17発売のVJより

 [[GALACTIC OVERLORD]]で登場する[[通常魔法]]。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にし、その[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された場合[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]分の[[ダメージ]]を[[相手]]に与える[[効果]]を持つ。

 例え[[《究極竜騎士》]]であっても[[攻撃力]]を0にしてしまえば[[下級モンスター]]でも[[戦闘破壊]]は容易となり[[バーン]][[効果]]も追加される。~
 [[相手]]の[[切り札>フィニッシャー]]クラスを[[戦闘破壊]]できれば[[効果ダメージ]]と[[戦闘ダメージ]]を合わせて引導火力にもなり得る。~

 しかし[[リリース]]と[[戦闘破壊]]を行う[[モンスター]]が必要となるので最低2体の[[モンスター]]が必要となる。~
 そのような状況ではわざわざこの[[カード]]を使わなくとも[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]によって[[相手]][[モンスター]]を上回る[[攻撃力]]を簡単に得ることもできる。~
 よってこの[[カード]]を使うのであれば[[ライフ・アドバンテージ]]の獲得を目的とした[[デッキ]]がいいだろう。~

 また[[攻撃力]]を0にするので一部の[[レプティレス]]との[[コンボ]]が狙える。~
 [[《レプティレス・スポーン》]]等で[[リリース]]の確保も狙えるので、他の[[攻撃力]]0化[[カード]]よりも扱いやすいだろう。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL「遊馬vsショーベェ」戦で遊馬が使用。~
「クリボルト・トークン」2体を[[リリース]]して[[発動]]し、[[《重機王ドボク・ザーク》]]の[[攻撃力]]を0にした。~
これにより[[《クリボルト》]]による[[戦闘破壊]]に繋げ、[[効果ダメージ]]を与えた。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#uce4f82b]

―[[イラスト]]関連
-[[《コロボックリ》]]
-[[《マツボックル》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#d271b1c3]
-[[GALACTIC OVERLORD]] GAOV-JP0XX

//**FAQ
//Q:~
//A:

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