*《ミニマム・ガッツ/Mini-Guts》 [#w7bf739e]
 通常魔法
 自分フィールド上のモンスター1体をリリースし、
 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
 選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで0になる。
 このターン、選択したモンスターが戦闘によって破壊され相手の墓地へ送られた時、
 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[GALACTIC OVERLORD]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にし、その[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された場合[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]分の[[ダメージ]]を[[相手]]に与える[[効果]]を持つ。

 例え[[《究極竜騎士》]]であっても[[攻撃力]]を0にしてしまえば[[下級モンスター]]でも[[戦闘破壊]]が可能となり、[[バーン]][[効果]]も追加される。~
 [[相手]]の[[切り札>フィニッシャー]]クラスを[[戦闘破壊]]できれば[[効果ダメージ]]と[[戦闘ダメージ]]を合わせて引導[[火力]]にもなり得る。

 しかし[[リリース]]と[[戦闘破壊]]を行う[[モンスター]]の、最低2体の[[モンスター]]が必要となる。~
 そのような状況ではわざわざこの[[カード]]を使わずとも、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]によって[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]できることもある。~
 こちらを使うのならなるべく[[トークン]]生成[[効果]]を持つ[[モンスター]]や、[[特殊召喚]][[効果]]をもつ[[カード]]と組み合わせたい。~
 例えば[[《幻銃士》]]を[[召喚]]して[[銃士トークン]]を[[リリース]]すれば、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]+1100ポイントの[[ダメージ]]となる。~
 毎ターン[[トークン]]を生成し、その活用方法を見出すことで[[アドバンテージ]]を稼いでいくコンセプトの[[【スライム増殖炉】]]などでも採用の余地がある。~
 [[スライムモンスタートークン]]は[[《下克上の首飾り》]]や[[《湿地草原》]]などの強力な[[強化]][[魔法カード]]で高い[[攻撃力]]を得られるため、この[[カード]]を組み合わせれば一気に大[[ダメージ]]を与えることができるだろう。~

 [[攻撃力]]は落ちるが、[[【金華猫】]]でも安定して使える。~
 [[《金華猫》]]で[[蘇生]]させる[[モンスター]]次第では更なる[[アドバンテージ]]も稼げる。~
 同様に、[[《ジャンク・シンクロン》]]や[[《デブリ・ドラゴン》]]でも活用できるだろう。~
 特に[[《ジャンク・シンクロン》]]で[[蘇生]]出来る[[《ドッペル・ウォリアー》]]とは相性が良く、[[シンクロモンスター]]を出しつつ生成された[[ドッペル・トークン]]で[[リリース]]を確保出来るため、爆発力を重視して[[【ジャンクドッペル】]]に投入するのも面白いだろう。~
 [[《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》]]も[[リリース]]と[[戦闘破壊]]要員が両方確保でき、[[戦闘ダメージ]]が与えられない[[デメリット]]も緩和できる。~

 また、[[攻撃力]]を0にするので一部の[[レプティレス]]との[[コンボ]]が狙える。~
 [[《レプティレス・スポーン》]]等で[[リリース]]の確保も狙えるので、他の[[攻撃力]]0化[[カード]]よりも扱いやすいだろう。

-[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]との相性は非常に良い。~
[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が1900以上の[[相手]][[モンスター]]に使用し、全ての[[ダメージ]]が通れば[[1ターンキル]]を達成できる。~
([[効果ダメージ]]1900、[[攻撃力]]が1900アップし、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が0のため[[戦闘ダメージ]]2400+1900、《ミニマム・ガッツ》による[[効果ダメージ]]1900で1900+2400+1900+1900=8100)~
[[エクシーズ召喚]]も含めると[[モンスター]]が3体必要だが、狙ってみる価値は充分にあるだろう。

-[[ダメージ]]を与える際に選択した[[モンスター]]が[[相手]]の[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]]必要があるので、元々の[[持ち主]]が[[自分]]である[[相手]][[モンスター]]をこの[[カードの効果]]で選択して[[戦闘]]で[[破壊]]しても[[効果]][[ダメージ]]を与えられない。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vsショーベェ」戦で遊馬が使用。~
「クリボルト・トークン」2体を[[リリース]]して[[発動]]し、[[《重機王ドボク・ザーク》]]の[[攻撃力]]を0にした。~
これにより[[《クリボルト》]]による[[戦闘破壊]]に繋げ、[[効果ダメージ]]を与えた。

--アニメでは[[リリース]]するのは[[レベル]]1の[[モンスター]]2体だった。~
[[イラスト]]に2体の[[レベル]]1[[モンスター]]が描かれているのはその名残だろう。
//[[イラスト]]に2体の[[レベル]]1[[モンスター]]が描かれているのはその名残だろう。
//アニメのほうのイラストと同じなのですから、名残でもなんでもないです

--Dチーム・ゼアルの「遊馬vs徳之助」戦において、遊馬の最初の[[手札]]に存在していたのが確認できる。~
「遊馬vsカイト」戦でも、遊馬が使用。~
[[《交響魔人マエストローク》]]を[[リリース]]して[[発動]]し、[[《銀河眼の光子竜》]]の[[攻撃力]]を0にした。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#uce4f82b]
-[[《先史遺産カブレラの投石機》]]

-[[《フォース》]]

-[[《ニトロユニット》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《コロボックリ》]]
-[[《マツボックル》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#o1f317ea]
-[[【シザースバンカー】]]
-[[【先史遺産】]]

**収録パック等 [#d271b1c3]
-[[GALACTIC OVERLORD]] GAOV-JP052

**FAQ [#c59494d6]
Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]された[[モンスター]]が[[裏側表示]]になり、その[[モンスター]]が[[戦闘]]で[[破壊]]され[[相手]]の[[墓地へ送られた]]時に、この[[カードの効果]]で[[ダメージ]]を与える事ができますか?~
A:いいえ、できません。(12/02/23)

Q:この[[カードの効果]]で[[ダメージ]]を与える際に[[チェーンブロック]]は作られますか?~
A:はい、作られます。(12/02/24)

Q:この[[カードの効果]]で[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を選択して[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(12/03/14)

Q:この[[カードの効果]]を受けた[[モンスター]]を[[《レプティレス・スキュラ》]]が[[戦闘破壊]]しました。~
  [[チェーン]]1:《ミニマム・ガッツ》、[[チェーン]]2:[[《レプティレス・スキュラ》]]と[[チェーン]]を組んだ場合、チェーン1の[[効果解決時]]に[[モンスター]]が[[墓地]]に存在しませんが《ミニマム・ガッツ》の[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:ご質問の状況の場合、[[《レプティレス・スキュラ》]]の効果によって戦闘で破壊したモンスターが存在しない状態となりますので、《ミニマム・ガッツ》の効果は適用されません。(13/09/23)


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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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