*《ミュータント・ハイブレイン/Mutant Mindmaster》 [#top] 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻 0/守2500 (1):相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、 このカードの攻撃宣言時に、相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 その相手の表側攻撃表示モンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。 対象のモンスターはこのターン直接攻撃できず、 攻撃可能な場合、相手モンスター1体を攻撃対象として選び、ダメージ計算を行う。 [[Vジャンプ(2005年5月号開始) 半年間定期購読特典>書籍付属カード#VJ2005]]で登場した[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の[[上級モンスター]]。~ [[相手]][[モンスター]]を奪い、代理[[攻撃]]を行わせる[[効果]]を持つ。~ 自身は[[攻撃力]]を持たない代わりに相手[[モンスター]]に[[攻撃]]をさせるという[[効果]]は、[[《FNo.0 未来皇ホープ》]]とよく似ている。~ ただ、[[《FNo.0 未来皇ホープ》]]と異なり[[直接攻撃]]ができない上、[[相手]][[ターン]]は[[攻撃力]]0を晒し全くの無防備であるため、使い勝手は悪い。~ [[特殊召喚]]の方法としては[[《キラー・トマト》]]・[[《リミット・リバース》]]・[[《マジシャンズ・サークル》]][[《魔導召喚士 テンペル》]]等に対応している。~ [[コントロール]]奪取した[[モンスター]]はこの[[カード]]を守るにも使える[[《強制終了》]]や、この[[カード]]の[[特殊召喚]]にも使える[[《ディメンション・マジック》]]等で[[バトルフェイズ]]中に処理してしまうのが望ましい。~ 相手[[ターン]]に無防備な点は[[《悪夢の迷宮》]]や[[《反転世界》]]などを使うか、1度[[効果]]を使えば十分とみなして[[シンクロ素材]]等にしてしまうのがよいだろう。~ -[[カードの効果によるダメージ計算>ダメージ計算#effect]]を行う[[カード]]。~ [[効果解決時]]に相手[[モンスター]]の[[コントロール]]を得た後、そのまま[[ダメージ計算]]に入る。~ 相手はこの[[カード]]の[[攻撃宣言]]に対して[[《次元幽閉》]]などを[[発動]]することはできるが、この[[カード]]の[[効果]][[発動]]に[[チェーン]]して[[発動]]する形となるため[[コントロール奪取]][[効果]]は処理される。~ また、この[[カード]]の[[効果]]で[[コントロール奪取]]された[[モンスター]]に対して[[《次元幽閉》]]などを[[発動]]するタイミングはない。~ 更に、[[ダメージステップ開始時]]・[[ダメージ計算前]]・[[ダメージ計算時]]に[[発動]]する[[効果]]は[[発動]]できるタイミングがないため、[[《A・O・J カタストル》]]や[[《お注射天使リリー》]]などは[[効果]]を[[発動]]できない。~ -奪った[[モンスター]]を[[《月の書》]]で[[裏側守備表示]]にしても、[[バトルフェイズ]]終了時に[[相手]]の場に戻る。~ [[テキスト]]の差異(あちらは「[[霊使い]]が[[表側表示]]で存在する限り[[コントロール]]を得る」となっている)から、[[霊使い]]とは効果処理が違うので注意。~ この[[カード]]は[[《洗脳−ブレインコントロール》]]で、[[霊使い]]は[[《強奪》]]と考えれば判り易いか。 -[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]などにも言えることだが、この[[カード]]も[[OCG]]化が遅ければ[[サイキック族]]になっていたのかもしれない。 -「ミュータント(mutant)」とは、英語で「突然変異体」や「変種」を意味する。 -原作・アニメにおいて―~ 遊戯王Rの「城之内vsピート・コパーマイン」戦にてピート・コパーマインが使用。~ 原作では[[直接攻撃]]が可能であった。~ 《リカントロープ》を[[生け贄]]に[[召喚]]され、その[[効果]]で城之内の[[《リトル・ウィンガード》]]を奪って[[直接攻撃]]を行った。~ また超能力で相手を操る設定のためか、[[《落とし穴》]](原作効果)を回避しての[[攻撃]]が可能であった。~ [[《聖導騎士イシュザーク》]]の[[攻撃]]を[[魔法カード]]《テレテンポレート》で回避し、返しの[[ターン]]に[[《聖導騎士イシュザーク》]]を操って勝負を決めようとするが、城之内が[[《墓荒らし》]]によって[[発動]]した《テレテンポレート》を使われて回避されてしまい、返しの[[ターン]]に[[《聖導騎士イシュザーク》]]に[[戦闘破壊]]された。~ [[効果]]名は「テレキネシス・ハンド・フォース」。 --アニメARC-V第3話では、LDSの小テストにこの[[カード]]の[[守備力]]を答える問題が確認できる。 **関連カード [#card] -[[コントロール奪取]] -[[カードの効果でダメージ計算を行うカード>ダメージ計算#effect]] -[[《FNo.0 未来皇ホープ》]] **収録パック等 [#pack] -[[Vジャンプ(2005年5月号開始) 半年間定期購読特典>書籍付属カード#VJ2005]] VJC-JP010 &size(10){[[Ultra]]}; -[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]] 15AX-JPY28 &size(10){([[N-Parallel]])}; **FAQ [#faq] //Q:[[相手]][[モンスター]]が一体の時、この[[効果]]は使うことができますか?~ //A:できません。(12/05/14) //明文化 //Q:[[相手]][[フィールド]]上に[[《因幡之白兎》]](=[[直接攻撃]]しかできない)しか存在しない場合、この[[カードの効果]]を[[発動]]できますか?~ //A:いいえ、できません。 Q:[[効果]]を使用した《ミュータント・ハイブレイン》を[[《宝玉獣 エメラルド・タートル》]]の[[効果]]で[[守備表示]]にすることは出来ますか?~ A:[[守備表示]]にできます。(10/07/04) Q:(1)の[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]1体を[[攻撃対象]]として選び、[[ダメージ計算]]を行う際に[[《クリボー》]]や[[《オネスト》]]の[[効果]]は[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[攻撃対象]]を選んでから[[ダメージ計算]]を完了するまでが[[効果]]処理中として扱われますので、それに割り込んで[[発動]]できません。(15/01/12) Q:この[[カード]]の[[効果]]で[[攻撃]]をする事ができない[[フォトントークン]]を選択して[[発動]]する事ができますか?~ A:いいえ、できません。(15/03/12)