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*《ミュートリア&ruby(れんさおうどう){連鎖応動};/Myutant Clash》 [#top]
永続罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時に、相手フィールドの効果モンスター1体を対象にできる。
その場合、自分の墓地から「ミュートリア」モンスター1体を除外し、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
その場合、自分の墓地から「ミュートリア」モンスター1体を選んで除外し、
対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
(2):自分のレベル8以上の「ミュートリア」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
//ソース:https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1094
[[WORLD PREMIERE PACK 2021]]で登場する[[永続罠]]。~
[[WORLD PREMIERE PACK 2021]]で登場した[[永続罠]]。~
[[発動]]時に[[墓地]]の[[ミュートリア]][[モンスター]]を[[除外]]し[[相手]][[モンスター]]1体の[[効果]]を[[無効]]にできる[[効果]]、[[レベル]]8以上の[[ミュートリア]]が[[戦闘破壊]]をした時に[[ドロー]]できる[[効果]]を持つ。~
(1)は[[発動]]時における[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]の[[無効]]化。~
[[ミュートリア]][[モンスター]]を[[除外]]する必要があるが、[[下級]][[ミュートリア]]は[[墓地]]に溜まりやすいためそれらを当てれば良い。~
主な使い方や[[無効]]化の範囲に関しては[[《エフェクト・ヴェーラー》]]を参照。~
(2)は[[ドロー]][[効果]]。~
[[レベル]]8以上の[[ミュートリア]]は[[攻撃力]]が高いものが多く[[戦闘破壊]]を狙うのも難しくない。~
[[コスト]]などで消費の激しいテーマであるため、少しでも[[アドバンテージ]]を[[回復]]できる[[効果]]は有用に働くだろう。~
-元々は、[[TCG]]版[[Phantom Rage]]で追加された17種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~
-[[イラスト]]は[[《ミュートリアル・アームズ》]]が防衛システムと思われるロボットやメカを破壊しながら大暴れしている様子。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[ミュートリア]]
―[[イラスト]]関連
-[[《ミュートリアル・アームズ》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[WORLD PREMIERE PACK 2021]] WPP2-JP025
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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