効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻1600/守 600 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はバトルフェイズに罠カードを発動する事はできない。
RISE OF DESTINYで登場した、罠妨害能力を持つ効果モンスター。
地味ながら、実に堅実な働きをする優秀なドラゴン。
《魔法の筒》《炸裂装甲》等の攻撃宣言反応型罠の発動を封じることができる。
「発動することを不可能とする」永続効果であるため、《天罰》等のカウンター罠であっても発動できない。
しかし、所詮はバトルフェイズの間のみであり、絶対的な抑止力とはなりえないだろう。
熟練したプレイヤー相手の場合、《破壊輪》等をメインフェイズ終了のタイミングで撃たれることもザラである。
完全には封じることができず、また発動している永続罠に対しても抵抗力がないため、過信は禁物。
相手のみが一方的に使用不可能になるのは評価すべき利点。
バトルフェイズにはいった後で罠カードを破壊すれば、本来はチェーン可能な罠でもチェーンさせずに1:1交換に抑えることができる。
つまり、《サイクロン》、《砂塵の大竜巻》等の魔法・罠を破壊する速攻魔法や罠、戦闘ダメージを与えた際に魔法・罠を1枚破壊できる
《黒蠍−罠はずしのクリフ》を用いてバトルフェイズ中に破壊できれば大きな利点である。
攻撃力もそこそこ高く、《異次元の女戦士》等の万能カードでも効果を発動しなければ倒せない点も評価できる。
《仮面竜》でサーチも出来ず、攻撃力は《サファイアドラゴン》に劣るため、【ドラゴン族】では中途半端な存在。
さらに、【ドラゴン族】でメインの罠除去は《スタンピング・クラッシュ》であるため、効果を活かす機会も少なくなる。
自分のバトルフェイズに《正統なる血統》で《青眼の白龍》《真紅眼の黒竜》を蘇生すれば、罠カードを封じやすい。
特に、《放浪の勇者 フリード》の墓地コストとなる光属性のドラゴン族という点も、【青眼の白龍】では重要である。
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